[2026年4月8日] —— 今日,由独立研发团队等比例工作室(1:1 Studio)开发的写实风格PC端城市建造游戏《城市蓝图(City Masterplan)》,正式发布了首支预告片,其Steam商店页面也于同日上线。
作为一款采用虚幻引擎5(Unreal Engine 5)开发的全新作品,《城市蓝图》旨在打破传统城市建设游戏在地图规模与建筑比例方面的技术限制。凭借卓越的美术呈现效果和深度优化的物流系统,游戏为城市建设游戏爱好者打造了兼具沉浸感与操控感的模拟体验。
观看《城市蓝图》首支实机预告片:
我们团队的成员均为具备数千小时游玩经验的城建品类资深玩家。针对以往同类游戏中普遍存在的底层经济失衡、克隆城问题以及手动填充地块的单调感,我们希望依托UE5技术给出真正的解决办法。《城市蓝图》制作人称,“我们期待玩家能在24km×24km的超大无缝地图上,以1:1的真实物理比例,自由描绘并构建一座现代化都市的精细运作。”
为什么《城市蓝图》是城建爱好者不容错过的一款游戏:
- 游戏在视觉呈现上追求极致真实的保真度,同时打造了精细度拉满的资产内容:无论是建筑、道路还是车辆,全都严格按照1:1的真实物理比例进行构建,彻底打破传统城建游戏常见的“微缩模型感”。开发团队还用心打磨出规模庞大、质量上乘的中美风格建筑资产库,再搭配UE5的全局光照技术,每次拉近游戏视角,都能直观感受到那份充满生活烟火气的真实场景。
-真实闭环的物流供应链:针对品类里常见的“虚假模拟”问题,《城市蓝图》对底层的经济与物流逻辑做了深度重构。游戏里的仓储系统和工厂切实起到运转枢纽的作用,原材料、货物和交通网络紧密衔接,不再“凭空刷货”,提供硬核且符合逻辑的基础运行。
-智能自适应路网与高效造景:游戏配备无网格、高自由度的道路铺设工具。为提高造城效率,系统融入了路网形状深度适配算法,建筑可智能贴合不规则道路边缘生成,大幅降低玩家后期手动填补空白地块的繁琐操作。
-24km×24km超大无缝画布:这款游戏突破了传统的区域解锁和边界限制,带来了24km×24km的无缝大地图。在兼顾性能优化的前提下,玩家能够在同一张画布上自由布局密集的中央商务区(CBD)、大型重工业枢纽以及静谧的城郊住宅区,达成真正的广域都市圈构建。
《城市蓝图》当前正处于紧张的研发阶段,计划在今年夏天开启封闭测试,玩家现在可以前往Steam商店页面添加“愿望单”,也能加入官方玩家群来获取测试资格。