知名游戏设计师小岛秀夫称,他所创作的游戏(如《死亡搁浅》系列)并非单纯的娱乐作品,而是能让玩家接触音乐与文化的媒介,助力他们发掘那些原本或许不会留意到的内容。
在接受《Vogue》采访时,小岛提到在《死亡搁浅》里融入Low Roar乐队的音乐,是怎样引导玩家接触后摇滚、氛围音乐这类风格的。他表示:“要是有人在游戏中听到某首歌,心里想着‘哇,我挺喜欢这个的’,我就希望这能成为他们了解这支乐队的开端,甚至能进一步去探索其他冰岛艺术家或者相关电影。”
小岛还着重指出,不少玩家的兴趣领域较为狭窄,他期望借助游戏来拓宽他们的文化眼界。在他的观念里,娱乐应当助力人们发掘新事物,可电子游戏却常常是个“封闭体系”,仅仅聚焦于产品自身。