史克威尔艾尼克斯即将推出的格斗游戏《最终幻想:纷争决斗场》,其最初的开发计划曾与奥运会深度关联。
为《最终幻想:纷争》系列的全新续作《最终幻想:纷争决斗场》进行预热,史克威尔艾尼克斯发布了一支制作团队的特别访谈视频(相关内容由推特/X用户Genki_JPN转发)。在访谈里,创意制作人野村哲也被问到本作为何把故事舞台转向现代世界。他回应道,早在东京奥运会举办之前,团队就已初步讨论过《纷争》系列回归的相关事宜。那时,他就构思出将游戏舞台设定在现代世界的核心概念,而这一想法最终也融入到了本次项目之中。
野村哲也补充解释道,他那时始终在雕琢一个核心想法:让世界各地的人们,和《最终幻想》系列的所有角色,共同参与到这场盛典里。“我当时一直在琢磨一个计划,让全球各地的人们,与《最终幻想》系列的所有角色汇聚在一起。”
另外,这位《最终幻想:纷争决斗场》的创意制作人还表示,他最初曾构思过一个与奥运会紧密结合的剧情。“一开始,我打算创作一个和奥运会联动的故事——一个足以引发大规模混乱事件的情节。不过随着时间的流逝,这些设想最终未能实现,奥运会相关的内容也完全从项目里删除了。”
对于不熟悉这款游戏的玩家,这里简单介绍一下:《最终幻想:纷争决斗场》作为《纷争》衍生系列的最新作,集结了《最终幻想》正传全系列多年来的经典角色。游戏的核心玩法是3v3团队首领战,两支对抗队伍会和场景里游走的怪物一起竞技,看哪队能比对手更快击败共同的首领。游戏采用卡通渲染的视觉风格,操作经过简化优化,支持单手游玩。除了竞技场战斗内容,本作还包含全程日语配音的主线剧情,以及围绕角色日常生活展开的短篇小故事。
《最终幻想:纷争决斗场》计划在2026年以免费游玩的模式登陆移动端平台,该游戏已于上个月开启预注册。点击这里可了解更多相关信息。