4A Games工作室似乎打算放手一搏,呈现真正的“次世代”画面效果,而这可能要以牺牲性能表现为代价。从《地铁2039》的首份技术分析报告来看,这款游戏或许会带来顶级的画面水准,但主机玩家恐怕得接受较为严格的运行限制。开发团队表示,这是该系列有史以来对硬件要求最严苛的一部作品。
关于全新4A引擎的技术细节如下:
锁30FPS:在PS5和Xbox Series X这一世代主机上,游戏会把稳定30帧作为运行目标,以此来尽可能呈现出最高水准的画面质量。
告别光栅化:光线追踪系统已从零开始彻底重写。开发团队几乎抛弃了传统的光照渲染模式,全面转向基于真实光线的计算方式。
动态分辨率方面,游戏内部的渲染分辨率大概是1516p,之后会借助缩放技术输出到4K显示设备上。
令人惊叹的细节呈现:游戏里融入了逼真的“3D霜冻”特效,武器表面的冰霜会随时间动态增厚,同时还搭载了尖端的环境破坏机制。