《inZOI》这款生活模拟游戏的开发负责人金亨俊,对工作室后续的发展规划进行了介绍。该游戏计划在2027年3月结束抢先体验阶段,正式进入正式版游戏阶段。
据相关人士透露,该游戏在发售首年的销量已超过150万份,不过玩家的退款次数却多达数十万次。玩家的主要不满集中在技术问题频繁出现、游戏世界缺乏独特的“灵魂感”,以及整体品质未能达到EA旗下经典模拟人生系列的水平等方面。
尽管如此,项目的商业表现依然强劲,负责人表示游戏“盈利状况非常好”。金亨俊承认当前版本“存在一些稳定性问题”,但他强调这对于生活模拟类游戏来说是正常现象,这类作品一直以来都受到大量Bug的困扰。
开发团队计划在2026年底前完成职业与教育相关系统的完善工作,与此同时,还将加入因果报应机制和监狱玩法。金亨俊进一步确认,PS5版本正在开发进程中,预计会和1.0正式版一同发布。而关于Xbox Series X/S平台的版本,目前暂时没有明确的信息。