热门卡牌肉鸽游戏《杀戮尖塔2》在上周五(4月17日)推出了首个主分支更新,该更新整合了此前几次测试分支的内容,不过更新上线后,游戏在Steam平台收获了大量差评,用户评测状态已变为“褒贬不一”。
根据SteamDB的数据图表显示,在更新发布后的三天时间里(截至昨日),游戏收到了大约1.5万条差评。玩家的批评主要集中在游戏平衡问题上,国内玩家认为开发者安东尼对《杀戮尖塔2》中无限流和小卡组的多次削弱毫无道理,这种做法限制了玩家自由探索游戏玩法的空间,甚至给人一种“强制指导玩家如何玩游戏”的傲慢感。此外,游戏难度也有明显提升,尤其是第三层的最终Boss“门扉缔造者”,即便经过三次补丁的调整重做,其难度依然让玩家难以接受。
此外,国内玩家对安东尼声称会听取中国玩家意见的说法也颇为不满,游戏首个补丁推出时就曾遭遇过一轮差评狂潮。当时安东尼经由官方汉化组向国内玩家承诺,会借助游戏内的F2反馈功能更多地吸纳中国玩家的建议,可显然,国内玩家的反馈并未在游戏后续的调整中得到体现,这才引发了此次玩家情绪的集中爆发。
《杀戮尖塔2》目前正在PC端的Steam平台开启抢先体验。