曾为经典系列《恶魔高校D×D》设计女主角形象的日本知名画师みやま零,近日分享了一个颇为意外的观察。过去十年里,动画角色设计的露骨程度发生了巨大转变,过去被当作性感象征的标志性角色莉雅丝·吉蒙里,要是和《碧蓝航线》这类抽卡手游里的女性角色对比,如今竟显得相当保守。
据美山零的说法,那些过去被当作特殊“粉丝福利”的设计手法——夸张的身材比例、少得可怜的布料以及极致挑逗的姿态,如今已经完全成为这类作品的主流标配。他指出,抽卡游戏市场的白热化竞争是背后的核心驱动力。在新卡池或活动都得刺激消费的大环境下,设计师们不得不持续“升级”:新角色在视觉冲击力、色气度和攻击性上,必须全方位超越之前的角色。
不过行业里的资深人士也提到,这种现象的根源能追溯到《闪乱神乐》《一骑当千》这类更早的作品。但恰恰是抽卡手游那永不停歇的流水竞争,把这一趋势推到了最极端的地步。而且种种迹象都显示,想要回到“古典”身材比例的时代,恐怕已经再也不可能了。