当生存恐怖题材遇上超市结账台,会交织出怎样荒诞的画面?一位网友给出了答案。一段时长约33秒的视频,在社交平台迅速走红。视频里,创作者双手各握着一台Symbol品牌的超市条码扫描器,借助设备的触摸屏和扫描动作来操控《生化危机》系列游戏中的角色移动与射击。而每一次“开枪”的对应动作,居然是扫描一维条码。
演示视频:
视频发布后,网友们的评论也满是幽默感:“输入延迟估计得1到2个工作日吧。”“生存恐怖的那种紧张感,一下子就变成了结账时的焦虑感。”
尽管利用条码扫描器直接操控现代3D恐怖游戏还是头一回,但“把条码当作游戏输入方式”的构想在20世纪90年代就已经诞生了。1991年,日本Epoch公司推出了Barcode Battler掌机,玩家通过扫描商品条码就能生成角色属性来进行对战。2000到2006年间,美国Radica Games推出了Skannerz系列玩具,玩家扫描超市的UPC条码可以“捕获”怪物、收集道具,而且还支持联机对战。不同颜色的设备对应着不同的“部落”,当扫描到对手部落的怪物时,就会自动触发战斗。
游戏发展历程中从不缺少奇特的控制器。ASCII公司曾针对《生化危机》日版设计了专用手柄,其外观仿照手枪与刀具的造型。而《生化危机4》也推出过带有斑驳血迹的电锯样式控制器。