2025年1月,单人开发的沉浸式射击游戏《命运狂奔》(Fortune’s Run)的创作者宣布,由于自己被判刑入狱,游戏开发将无限期搁置。虽然Dizzie始终没有公开事件的具体情况,但她提到,这一切都和她成为游戏开发者之前的岁月有关——那时她“过着完全不同的生活”,曾是“一个非常暴力的人”;过去的经历最终有了结果,她被判处三年监禁,这是“为自己的行为承担的后果”。不过仅一年多后,Dizzie就在Steam发布了新公告,称假释委员会已同意她出狱,她已重新投入这款口碑出色的抢先体验游戏的开发工作。
“各位,好消息来啦!”Dizzie写道,“这篇Steam公告,我总算不用再对着监狱电话口述,而是可以用电脑亲手敲出来了!”
这位开发者依旧保持着她向来张扬跳脱的风格,给公告添的副标题是“第一季结局留下的悬念有了个平平无奇的收尾,Dizzie总算从监狱里出来了”。至于她为啥能这么早出狱,其中的原因实在不是三言两语能说清楚的,这里就直接引用她的原文吧:
长话短说,这一年来,一群仇视跨性别者的蠢货一直在混淆是非、恶意诋毁,他们硬是给我扣上了——我直接引用档案里的原话——“未能掌握任何有助于实现戒酒戒毒的核心能力”的帽子。结果假释委员会复核了我的案子,当场就批准我出狱了。太棒了!这系统居然真的起作用了!这段经历从头到尾都糟透了,也让我彻底明白,这个国家里没几个人是认真办事的,但咱们就别在这事上纠缠了。那都是去年的旧账了,现在该干正事——做!游!戏!了!
Dizzie透露,她现在住在中途之家,之前的联合开发者Arachne早已在风波发生前离开团队,所以要重启《命运狂奔》的开发,她得先完成大量的统筹协调工作。“我得重新规划开发进度,把原本由Arachne负责的内容做删减和调整,这样才能一边做质量测试,一边推进开发,最终推出正式版。”Dizzie在文中写道,“是时候做个有担当的成年人了,不能再用几个月时间去搞什么焊接小游戏,得让大家真正玩到1.0正式版本。”
她的规划是,在半年内推出这款结合了复古风格爆射射击与沉浸式模拟元素的游戏的新版本,一年后推出带有正式版本号的完整发行版。不过她也提到,这些都只是初步的估计,毕竟她“刚出狱72小时,还处于适应阶段”。
在服刑期间,这位加拿大开发者曾控诉:“警察把灭火器的干粉喷进我的嘴里,还逼我咽下去。”她还在“入监待分配区”待了六个多月,这意味着她无法使用监狱的常规设施,包括戒毒康复、心理诊疗、教育或劳动项目。“在那里除了打架和吸毒,无事可做,而这两件事我都干了。”她在一份转录的更新内容中写道,“这让我身上那些好不容易改掉的坏毛病,全都回来了。”
很明显,Dizzie在监狱里仍在纸上用C++语言创作了一款肉鸽游戏,现在正考虑这款游戏是否值得发布。
这款游戏的核心设定是,你扮演一株寄生蘑菇,能寄生在尸体上,还可以肢解被击败的敌人,将他们的身体部位嫁接到自己身上,这便是核心装备系统。游戏里还模拟了眼球的液体密度。我那时候确实闲得无聊。对了,我曾在监狱牢房的凌晨3点,在纸上写了一个基于距离场的体素切片OpenGL渲染器,这事我之前提过吗?这一年过得可真是荒诞。