Silver Script Games创始人阿莉克斯·琼斯原本打算在BAFTA大奖颁奖典礼上发布工作室新作《无声之物》(The Quiet Things)的预告片。不过,琼斯昨天在领英发布的帖子里提到,典礼前一晚她接到了一通电话,得知这支预告片由于内容敏感被临时取消播放。
“这支预告片原本计划在颁奖典礼上播放,同时公布我们游戏的发售日期。”琼斯在帖子里这样写道,“过去两个星期,我已经极度身心俱疲,但依然竭尽全力完成了预告片的剪辑,因为我深信,这将是我们工作室有史以来所能遇到的最大机遇。”
这支预告片呈现了游戏围绕童年创伤展开的核心主题,此前相关方就曾对内容表达过担忧,不过琼斯称,她原本以为相关问题已修改完成,完全符合BAFTA的要求。
典礼前夜临时撤掉预告,对我们来说无疑是沉重的打击。要知道在此之前,我们已经按照要求修改了预告片,移除了BAFTA指出可能被视为“武器与暴力”的画面——比如美工刀的物品检视镜头,还有一尊雕像从镜子里破出的镜头,当时对方还特意对我们的修改效率和预告片的最终质量表达了感谢。
她还补充说,自己曾主动提出可以对预告片进行进一步修改,但“没有得到任何回应”。据了解,BAFTA一直坚持的理由是“没有足够时间为现场观众设置合适的内容预警”。
预告片:
针对琼斯的帖子,BAFTA向游戏媒体Kotaku发布了官方回应。该机构称:“出于合规方面的考虑,我们决定不播放这款尚未发售游戏的预告片。这部预告片涉及的主题可能会对部分观众产生心理触发效应,做出这一决定是为了顾及现场嘉宾,因为我们无法向观众提供充分的内容预警。我们完全支持那些探讨沉重议题的游戏作品,此决定仅针对本次活动,我们的首要考虑是所有到场嘉宾的身心健康。”
尽管它确实借助台词与非暴力的抽象画面,清晰传达了虐待与创伤的核心主题,但实事求是地说,它在视觉和情绪上的冲击力,远不及拉瑞安工作室近年推出的任何一支预告片。这难免让人联想到游戏《Horses》——该作品因画面与主题内容,被多家主流数字游戏商店下架。可即便这些内容在游戏领域并不多见,其冲击力甚至还比不上一部略有出格的恐怖电影中的常规片段。
艺术本就该唤起人们的情感共鸣。”琼斯在帖子里接着说,“《无声之物》对我来说有着特别私人的意义。这是我的故事,关乎创伤、虐待、绝境中挣扎求生,也关乎为幸存者发声。它讲述了人们遭受压制、被迫噤声的经历,以及这些遭遇会给人带来怎样的伤害。所以现在,我又一次亲身经历了这样的噤声,那种痛苦实在难以用言语表达。”