由《死亡回归》开发商Housemarque制作的PS5独占第三人称科幻Roguelite新游《Saros》,将于4月30日正式发售。在游戏即将上市之时,创意总监Gregory Louden借助新预告片与PlayStation官方博客,对该作在PS5和PS5 Pro平台上的专属特性进行了详细说明。
Louden称:“我们打造《Saros》的目标是让硬件性能得到充分释放,使其成为PlayStation 5的标杆之作。”他还透露,团队十分期待能分享这款游戏在PS5 Pro增强版本以及PS5特性上的更多细节。
针对PS5 Pro用户,Louden表示游戏已适配3月推出的新版PSSR超分辨率技术。“这次更新带来了更清晰的画面效果——当你在卡科萨星球探索时,画面精细度几乎能和原生4K相媲美,很难看出区别。”
PS5玩家也能够对自适应扳机所带来的进阶武器操作有所期待。Louden对此解释说:
半扣L2自适应扳机可激活主武器的次要开火模式,涵盖榴弹发射器、慢射重型子弹、弹射投射物等多种攻击方式。
完全按下L2自适应扳机:启动日食驱动的强力武器,借助索尔塔里护盾收集的投射物展开强劲反击
Louden还表示,玩家能够期待“近乎即时的快速加载”,同时也能体验到DualSense无线控制器触觉反馈的一些独特运用。他卖了个关子说道:“我不想提前透露剧情,但《Saros》里有十分特别的触觉反馈等着大家去感受。”
在《Saros》里,玩家会化身索尔塔里的执法者阿尔琼·德夫拉吉,在地貌不断变化的卡科萨星球展开探索,探寻一处失落外星殖民地背后的真相。