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《地铁2039》历经七年开发全新主角全程配备配音

来源: 66安卓网 日期:2026-04-24 06:53:06
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作为2019年《地铁:离乡》的续篇以及该末日题材FPS系列的第四部正统续作,《地铁2039》历经七年开发,启用全新主角,搭载4AGames自研引擎,重新塑造光线追踪技术的呈现方式,不仅优化了性能表现,还能借助当前世代硬件进一步提升视觉效果。

以下是外媒带来的游戏前瞻,带领玩家深入《地铁2039》的所有幕后。

《地铁2039》故事发生在《地铁:离乡》四年后

由4AGames开发的《地铁》系列,目前已推出三款正统续作,此外还有前两作的重制版,以及VR独占游戏《地铁:觉醒》。这个系列的故事设定在一个灰暗的平行世界里——核战争让世界大部分地区化为废墟。玩家将化身莫斯科废墟中的幸存者,以地下地铁隧道为庇护所,与危险的幸存者派系以及从废墟中出现的变异怪物展开对抗。《地铁:离乡》是该时间线的最新作品,而《地铁2039》的故事则发生在《地铁:离乡》的四年之后。

《地铁2039》预告片解析

如果你是《地铁》系列的新玩家,需要了解的是,这个系列的世界观灵感来源于德米特里·格鲁霍夫斯基的同名小说系列。游戏故事的主要舞台是核战争摧毁后的莫斯科——这座城市和全球其他地区一样,都在末日浩劫中沦为废墟。核辐射的威胁让大部分人类不得不躲进城市的地下地铁隧道里生存,而辐射污染的地表则被危险的变异生物所占据。该系列向来基调沉重,但即便用“黑暗”来描述《地铁2039》的开篇,都显得有些保守了。

在今天的特别开发者展示活动上,官方首次披露了预告片内容。画面伊始,一名士兵现身昏暗森林,脸部被氧气面罩完全遮盖。附近扩音器传出极具压迫感的声音,命令他“醒来”,并许诺“洁净空气”与“光明未来”。地面散落着孩子们的蜡笔涂鸦,当他弯腰捡起其中一张时,红发小女孩突然出现在眼前。随即,士兵惊觉自己被无数锁链缠绕,身体如陷流沙般沉入锁链之海,女孩则平静注视着这一切,毫无反应。

随后,士兵来到一列火车附近,眼前的一幕令人震惊——其他士兵正将一排排被锁链束缚的孩子押送进车厢。惊恐之下,他立刻追赶已经缓缓驶离的列车,车内孩子们慌乱的哭喊声不断刺激着他向前冲去。然而就在此时,一根锁链突然缠住了他的脚踝,将他狠狠拽倒在地。

下一刻,男人从地铁隧道里猛然惊醒,一位老妇人出现在他眼前,开口道:“所有事总绕着你转。”男人激动地反驳,同时不停追问那些孩子的去向。紧接着,火光染红了天空,莫斯科在那场造就《地铁》废土世界的核战争里燃烧起来。镜头随即切换到一间残破的教室,里面整整齐齐坐着一排排没有面孔、像是被清洗过的孩子,他们机械地齐声喊着:“必须消灭敌人。”鲜血从他们本该是眼睛的位置渗了出来。当系列前作中出现的变异敌人“Dark”

Ones(黑暗生物)”现身时,男人立刻开火射击,但令人不寒而栗的是,但他的目标却成了他试图拯救的孩子之一。

一段实机演示片段随后展示了“陌生人(The

Stranger)”在一间细节极其丰富、被战火彻底摧毁的洗衣店中探索的场景。系列标志性的经典元素悉数回归——比如用手擦去防护面罩上的污渍、查看手腕上的手表以确认剩余氧气时间,以及耳边那熟悉又令人紧张的辐射计数器“滴答”声,都原汁原味地保留了下来。

墙壁上的一道巨大破口让外面的积雪灌入室内,部分区域已经被白雪覆盖,连同人类以及其他生物的骸骨一同被掩埋其中,营造出极强的末世压迫感。当“陌生人”上前检查一具刚刚死亡的新鲜尸体时,突如其来的异变打断了他的行动——几只体型巨大的变异怪物突然现身,其外形宛如狼人和鼹鼠结合般的畸形生物。

“陌生人”随即沿着自动扶梯飞速逃离,途中仅回头开出一枪射向追击者;从这一细节来看,和前作一样,本作中的弹药资源显然依旧十分稀缺。然而这一枪几乎无法对怪物造成实质伤害,子弹打在它身上,仿佛只是让它感受到了一丝微不足道的疼痛。

下一秒,怪物猛地扑向“陌生人”,他只能和对方展开近距离缠斗,拼尽全力不让自己的头颅被那些外露且不停咬合的尖牙当场撕碎。“陌生人”挥出的一拳很快就被对方反击,变异体一记沉重的利爪横扫过来,几乎让他丧失了反抗的力气。在这危急时刻,他奋力一脚将对方踢开,争取到了短暂的喘息机会,紧接着迅速把匕首狠狠扎进怪物的头骨,最终将它当场解决。

就在他转身之际,画面揭示出他已经抵达一处地下避难所入口。避难所内的士兵立刻将他拖进厚重的大门之中,而铁门也在其他变异怪物赶来为同伴复仇前的一刻重重关闭。

尽管这段实机演示时间不长,但整体表现相当惊艳,无论是氛围塑造、资源稀缺带来的生存压迫感,还是近身搏斗时的紧张节奏,都充满了《地铁》系列最标志性的味道,几乎就是老玩家心目中新作应有的样子。

看到这个一直以来有些“被低估”的系列终于回归,确实令人兴奋。虽然题材依旧沉重,内容也绝非轻松向体验,但玩家已经迫不及待想再次踏入这个崩坏而恐怖的废土世界,在绝望中继续挣扎求生。

《地铁2039》纯手工打造、主角将采用全程配音

4A Games表示,《地铁2039》将是一款纯手工打造的单人剧情驱动型作品,核心依旧聚焦于沉浸式叙事体验。主角目前仅被称为“陌生人(The

Stranger)”,他是一名离群索居的士兵,长期被暴力噩梦所折磨。4A Games也确认,这位主角将采用全程配音的形式呈现。

他的旅程将带他前往一个自己曾发誓永不重返的地方——地铁,也就是如今绝大多数幸存人类赖以生存的地下地铁隧道网络。至于“陌生人”为何必须回到这里,以及究竟发生了什么,才让他立下永不归来的誓言,目前仍然是一个巨大的谜团。

为什么《地铁2039》耗时七年才完成

自2019年《地铁:离乡》发售以来,

《地铁》系列已经七年没有推出正统续作了。虽然2024年发售的VR前传《地铁:觉醒》暂时缓解了粉丝的等待,但它与正传宏大的恐怖世界相比,更像是一场更为具体的冒险。据报道,

《地铁2039》的开发工作在《地铁:离乡》发售后不久便已启动,4AGames竭尽全力克服疫情封锁带来的挑战。然而,现实世界的战争冲突给开发工作带来了更大的难题。4A Games的主要办公地点位于乌克兰,这迫使开发人员不得不调整策略以应对冲突带来的新挑战。

在向媒体分享的《地铁2039》开发者预览视频里,开发团队回顾了为保障家人安全所付出的各类努力,以及在需随时能躲进防空洞的紧急状况下制作游戏所面临的现实挑战。这些经历显然影响了团队开发《地铁2039》的思路,推动他们对游戏故事进行了重新构思。而所有这些挑战,也造成了《地铁2039》较长的开发周期。

《地铁2039》的主题核心使该系列比以往任何时候都更加强大

《地铁》系列此前的作品始终聚焦世界崩坏前后的人性变迁,探究人们为了多存活一日究竟能做出何种程度的选择。该系列一直以压抑沉重的末世氛围为特色,长期借助废土题材的叙事来反思战争与人性带来的后果。而在《地铁2039》里,这种基调明显得到了进一步强化。开发团队称,近年来现实环境发生的巨大变动,让他们重新调整了这部新作的创作思路。

制作组透露,本作会更加聚焦“沉默的代价、压迫环境下的恐惧,以及选择背后的牺牲”,并进一步强化玩家抉择与后果之间的联系,让故事中的每一次决定都更具分量。

不过官方也强调,团队并不希望将末日废土简单包装成一种视觉奇观,而是希望继续延续《地铁》系列一贯的人性叙事核心。新作也将重新回归系列标志性的地下隧道场景,但目前尚不清楚是否会保留《地铁:离乡》中更开放的探索结构。

4A Games团队表示,现实环境对《地铁2039》黑暗的叙事风格和沉重的主题有着深刻影响。尽管游戏里的战斗场景可能是与政权士兵的枪战,或是与变异怪物的恐怖遭遇,但《地铁2039》的核心是面对毁灭的抵抗、反抗的代价以及坚持抵抗的重要性。从简短的游戏演示中可以看出,《地铁2039》似乎会进一步提升游戏的紧张感,并拓展该系列的未来发展方向。

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