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死亡空间》开发团队聊《GTA6》的影响:多数游戏都选择避开它的上线锋芒

来源: 66安卓网 日期:2026-04-24 04:35:05
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《GTA6》定于11月19日推出,整个游戏行业都在想方设法避开它的发售档期。近日,曾参与《死亡空间》创作、现任《木卫四协议》总监的Glen Schofield在接受Gamesindustry采访时表示,R星将《GTA6》的发售时间从5月调整至11月,这一变动打乱了不少游戏工作室的发行安排,无论是独立游戏团队还是其他3A大作开发商都受到了影响,大家都对这款游戏的发售“退避三舍”……

Schofield表示:“疫情期间大量资金的涌入,使得圣诞节期间出现了众多3A大作,而非以往仅有寥寥几款游戏,再加上任天堂的一款作品……所以要是太多游戏集中在同一时间推出,它们都可能遭遇失败。因此大家都在设法避开任何一款大作带来的冲击,去挑选更适宜的发售时间。”

随后Schofield接着表示:“你最好离《GTA6》远一点。没错,它必然会吸引玩家回流,我觉得这对游戏行业而言是件好事,不过会给同一时期推出的其他游戏销量带来显著压力。这就和《使命召唤》刚发布时的情况类似,大家都会选择观望几周。毕竟你没办法在同一时间推出那么多游戏。”

Schofield期待未来能有更多游戏避开集中的发售时段,把发布时间均匀分布在一年里的不同阶段。他觉得和竞争白热化的年末档期相比,10月以及夏季档期在当下的市场环境中,或许是更有发展空间的发行时机。

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