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《影之刃零》新消息:荣誉系统会对主线剧情产生影响

来源: 66安卓网 日期:2026-04-23 22:37:06
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国产大作《影之刃零》确定于9月9日正式发售,届时将登陆PS5与PC平台。近日,该作制作人梁其伟透露,玩家在支线任务里做出的“侠义之举”,会对主线任务的走向产生影响。

近日梁其伟在接受媒体采访,聊到《影之刃零》中的武侠元素时,提出了“侠义之举”这一概念。他先把武侠拆分成“武”和“侠”两个层面来解读。

“武”是外在的呈现方式,主要借助武学打斗来展现。为此,团队拜访了多个武术流派,尝试不同的表现手法,还从经典武侠影片里获取灵感。“侠”则代表内在的精神内核,这一点至关重要。梁其伟阐释说:“侠的核心在于,即便角色处于绝望的境地,依旧会关怀他人、心怀天下苍生。”

随后梁其伟聊到如何将“侠”的精神融入《影之刃零》的玩法设计,这一话题自然引出了“荣誉系统”。在谈及ARPG与RPG里的主线和支线任务时,他提到:主线任务通常引导玩家直面自身的恩怨情仇,支线任务则是玩家在冒险途中邂逅各类陌生人,这些角色有着各自独立的故事线,而玩家在其中往往只是一个短暂的旁观者。

不过在《影之刃零》里,帮助他人会引发蝴蝶效应。当玩家怀着侠义之心行动时,这些举动很可能切实影响到游戏的主线剧情,以及玩家自己“复仇与情义的故事”,还会把陌生人的命运和主角自身的复仇故事紧密地交织起来。

梁其伟指出,倘若玩家一直坚守内心的“侠义准则”,持续践行“正义之举”,便会察觉到自身行为将产生更为宏大且深远的影响。

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