近日,知名Xbox业内消息人士Jez Corden透露,微软近期下调了旗下Xbox团队的盈利指标,此举旨在缓解Xbox业务亏损造成的财务压力。
此前微软对Xbox团队提出了30%利润率的要求,由于这一目标难以达成,Xbox团队不仅裁掉了不少员工,其开发能力也受到了间接影响——因为团队必须优先开发能盈利的游戏以完成业绩指标。
目前还不确定降低盈利目标会给Xbox团队带来何种影响,但至少从现在起,Xbox拥有了更广阔的试验空间,不必再受限于优先开发那些最具盈利潜力的功能或游戏。
此前,Xbox在新任CEO阿莎・夏尔的领导下,已完成多轮组织架构调整与战略优化,而此次对利润考核的放宽,无疑是为次世代主机“Project Helix”所做的重要铺垫。Project Helix预计2027年推出,微软游戏部门或许也能借此尝试一些以往难以实现的功能。