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《方舟:生存飞升》多重更新首次曝光,全新生物高棘龙同步登场

来源: 66安卓网 日期:2026-04-02 22:26:07
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摘要:近期《方舟:生存飞升》首次公布多项重要更新,其中包括全新的海洋系统、地图编辑器《方舟:世界创造者》以及新生物高棘龙,这些内容将为玩家带来更为丰富的生存冒险体验,同时进一步拓宽游戏的玩法范围。

《方舟:生存飞升》发布多项更新内容,其中《创世》第一季的全新海洋系统正式登场,新的水物理效果及航海玩法也在开发进程中;此外,全平台通用的ASA世界创建器即将推出,玩家能够便捷地制作并分享自定义地图;高棘龙已被纳入官方生物阵容,将为玩家带来全新的生物互动玩法和驯服体验。

鲍勃真纪:命运之潮

本次更新的核心亮点之一,是《创世》第1季生态区里正在测试的全新海洋系统首次公开亮相。根据官方说明,当前展示的船只资产是临时从《ATLAS》借用的,仅用于早期功能测试,最终版本会推出专门为《方舟:生存飞升》量身定制的全新船只,以满足玩家个性化的航海需求。

与临时船只不同,本次测试的核心聚焦于从零搭建的全新水物理系统。目前,海浪、浮力及船只移动等核心机制正处于积极开发与测试阶段,官方旨在为《创世》第1季的海洋环境奠定大规模航海玩法的基础。未来,该系统将全面覆盖整个地图的海洋生态区,玩家能够体验真实的水物理效果、定制专属船只,探索半程序化生成的岛屿与堡垒,参与公海上的大规模海战,解锁全方位的水上生存体验。

方舟:世界创造者

除了海洋系统的更新外,官方还会同步上线《方舟:世界创造者》功能,以此降低玩家创建自定义世界的难度。不管是主机端还是其他平台的玩家,都不需要学习复杂的开发者工具包,只需借助游戏内的ASA世界创建器,就能直接在游戏里设计属于自己的专属地图,并且可以通过模组浏览器把自己的创作分享给全球的玩家。

尽管该系统目前无法支持新美术资产的制作以及深度开发者工具包的相关构建,但配备了一系列功能强大的创作工具。创作者能够自由摆放和修改游戏对象、创建可重复使用的模板、编辑对象属性、调整整体世界设置、配置体积区域与生成器,还可以添加模组和皮肤包。与此同时,通过结合Lua脚本与蓝图API的全新脚本层,玩家能够轻松实现简单的游戏玩法逻辑,使创意得到充分展现。截图表明,所有创作功能都整合在游戏内界面中,包含完整的GUI和属性编辑工具,操作简单直观。

《方舟:生存飞升》新登场生物:高棘龙

在生物系统的更新方面,官方正式宣布高棘龙即将加入《方舟:生存飞升》的官方游戏世界。这只备受玩家期待的生物,源自Garuga123制作的《方舟:附加生物》模组,作为该模组中人气极高的角色,它的加入无疑将为游戏带来全新的活力。官方透露,高棘龙不仅会带来全新的游戏玩法和挑战,还将为玩家提供史诗级的驯服体验,进一步丰富游戏内的生物生态系统,让玩家的生存冒险之旅充满更多变数与乐趣。值得一提的是,经过优化调整的高棘龙拥有独特的狂暴机制和技能组合,在驯服过程中还设有特殊互动环节,能为玩家带来与众不同的驯服体验。

目前,全新海洋系统仍处于持续测试与优化阶段,将随《方舟:创世》第1季于2026年第二季度同步上线;地图编辑器《方舟:世界创造者》计划在2026年第三季度推出;新生物高棘龙则定于2026年3月底登陆游戏本体。后续,官方会依据玩家的反馈不断优化各项功能,推出更多丰富内容,帮助玩家在方舟世界开启更精彩的生存冒险之旅。

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