《侠盗猎车手6》预计在2026年11月19日登陆PlayStation5与Xbox Series X/S平台,目前游戏开发已步入最后的攻坚阶段。不过,在此关键节点,开发团队承受高强度加班的相关讨论,再次受到了游戏行业的广泛关注。
知名记者Reece Reilly透露,《GTA6》在开发期间确实存在冲刺加班的情况,不过不同工作室的加班严重程度有着显著差异。
Reilly称:“《GTA6》的加班情况是100%真实存在的。Rockstar爱丁堡那边没那么厉害,不过印度的QA团队才是真正的幕后英雄。你想想看:没日没夜地加班,就为了把一个小区域用8000种不同的方法反复测试,可拿到的报酬却少得可怜。他们真该被授予一枚勋章,换作是我肯定做不来,早就要被逼疯了。”
不少人对QA团队的辛劳付出抱有同情,这也折射出AAA游戏开发领域普遍存在的行业难题:由于游戏规模庞大且结构复杂,为保证其稳定运行,测试环节常常需要进行极其细致的反复验证。
与此同时,Rockstar Games近期正在印度班加罗尔大力招募“Associate QA Tester-Game Functionality”(游戏功能副QA测试员)。该招聘活动计划于2026年4月18日在当地办公室开展,此职位的核心职责是完成多平台项目的bug报告工作。