生存恐怖游戏《生化危机9:安魂曲》发售至今已超过一个月,从玩家数据统计来看,其通关率表现亮眼:Steam平台有70%的用户、PS5平台则有近67%的玩家顺利完成了剧情战役。
这一数据就算是资深玩家和分析师看了也会觉得相当惊人。拿AAA级项目来对比的话,线性游戏通关率能超过50%就已经是很优秀的表现了,而大型开放世界游戏的通关率基准通常是40%。像广受好评的《最后生还者2》,在发售几个月后通关率是58%;《对马岛之魂》在上线半年后也只有50%。最近推出的《寂静岭f》,在Steam平台上的通关成就解锁率更是低至42.7%。
在Steam平台上,完成简单难度及以上游戏即可解锁的“新人特工”成就,其解锁率达到了70%。而在PS5平台,对应的奖杯获取率为66.9%,虽略低于Steam的数据,但对于恐怖游戏这一类型来说,这样的成绩依然十分亮眼。不过需要说明的是,很难将该作与系列前作直接对比,原因在于老游戏里的成就往往只有在普通难度及以上完成游戏时才能解锁。
《生化危机9:安魂曲》在2026年2月正式推出,凭借其表现被媒体与玩家赞为系列的“回归之作”,目前已在PC、PS5、Xbox Series X|S以及Switch 2平台上线。此前,该游戏曾因照片模式出现黑屏、RPD大门设计存在不一致等细节方面的问题,引发了玩家们的讨论。