你很少会在一款游戏上投入3万小时,若真有这样的情况,往往是因为你对它爱得深沉。不过,事情并非总是如此——一位《城市:天际线》玩家在Steam上的评测就印证了这一点。
目前,该玩家的游戏时长已达29,926.3小时。这并非一定意味着他实际游玩了这么久——尽管存在这种可能——而是游戏客户端处于活跃状态的累计时长。不过即便其中一半乃至四分之三的时间是挂机,对于一款单人游戏而言,这样的时长依旧显得十分夸张。
分享这篇评测的用户算了笔账:要是3万小时的数据真实,那就意味着游戏发售后的11年间,每天得玩7个多小时——这强度跟全职工作差不多了。从Steam的数据来看,光过去两周他就玩了68.3小时,看来这位玩家的游戏习惯挺稳定的。
不管怎样,显然这点时间已经足够让他得出结论:他并不真的喜欢《城市:天际线》。这篇发布于2026年4月11日的评测写道:“持续的更新会破坏打了Mod的游戏。而游戏必须打Mod,因为原版太无聊了,让人无法忍受。Paradox似乎执着于粉彩卡通风格的色彩和看起来荒谬可笑的建筑。不断的更新导致游戏崩溃,这已经成为了我一生中迄今为止最令人沮丧、最让人愤怒的游戏。”
不管这个人有没有真的花3万小时坐下来玩《城市:天际线》,对于一个明显足够热爱这款游戏、能一直玩下去的人而言,这都是一篇非常有意思的评测。
媒体Gamesradar也提到:作为一名正试着戒掉《英雄联盟》的玩家,我很能体会那种因玩得过量而开始厌恶一款游戏的感受,但我实在没法想象自己在任何游戏里能有哪怕那么一点点的游戏时长。回想过去,我或许在《暗黑破坏神2》和《网络创世纪》中接近1000小时的游玩时间,但现在,我能在觉得无聊前撑够100小时就已经算幸运了。
你们对此有什么看法呀,存在这种因爱生恨的游戏吗?欢迎到评论区来聊聊。