在《重返未来1999》里,梁月是现实创伤体系里的核心主C角色,完成狂想强化后拥有数值与机制双重提升的特点,整体输出节奏顺畅,上限也比较高。接下来小编会为大家分享重返未来1999梁月的塑造及抽取建议。
一、塑造优先级
2塑(质变)>1塑(延长强梁回合+增加强化卡)>3塑及以上(提升幅度有限)
二、塑造效果
塑造一
核心机制已解锁。洞悉一的“赋予手牌增益”效果触发条件有所放宽,从“回合开始时手牌全部为攻击牌”调整为“回合开始时手牌数量≥2”。这一改动让增益触发更加稳定,显著增强了其作为“手牌强化者”的辅助作用,同时也提升了自身输出前置条件的达成效率。
塑造二
追击伤害得到提升。在施展至终的仪式并“对目标附加印记”之后,追击伤害的倍率会进一步提高。
直接强化了其作为核心输出手段的爆发能力。
塑造三
基础属性得到提升。攻击力、生命值这类基础属性有所增长,这属于常规的数值强化。
塑造四
增益效果得到强化。洞悉一给予手牌的增益效果数值有所提升,能进一步放大其对团队或自身的强化收益。
塑造五
至终的仪式伤害得到提升。该技能的伤害倍率有所提高,增强了直接爆发输出能力。