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《霍格沃茨之遗》美术团队为DLSS5发声:批评者正处于无知的顶峰

来源: 66安卓网 日期:2026-04-02 21:43:06
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曾参与《霍格沃茨之遗》《奇异人生》《吸血鬼》等游戏开发的艺术家Georgian Avasilcutei,近日针对英伟达DLSS 5技术引发的争议发表了自己的观点。他表示,多数批评者其实根本不明白自己在讨论的内容,正处于“无知的巅峰”状态。

Avasilcutei称:“通过这次围绕DLSS 5的讨论,我得到的结论是,大部分谈论它的人根本没意识到自己有多缺乏了解。他们正处于无知的顶点,连自己所知甚少这一点都不清楚。”

他接着解释说:“大家一听到‘生成式AI’这几个字,就跟巴甫洛夫的狗似的条件反射地开始反感,觉得它就是那种用来生成不良图像的工具。在没搞清楚情况就上网乱指责之前,不如先好好了解一下相关知识。”

这位艺术家着重指出,DLSS 5并非依赖提示词的生成工具。它既不会依据他人的图像来生成内容,也不会出现幻觉式的结果。该技术通过从光栅信息里提取数据,再利用这些相同的数据构建出最终画面,只是呈现出的光照与阴影效果会更为出色。

为直观展示效果差异,Avasilcutei以自己近期参与制作的角色为案例展开对比:左侧是采用效果欠佳的着色器进行的光栅渲染,右侧则是结合光线追踪技术与高质量头发、皮肤着色器的渲染成果。两者呈现出的视觉效果差异显著,几乎难以让人联想到是同一个角色。

他提到,DLSS 5的作用就是用更低的成本达成右侧版本的呈现效果,而这一切是建立在相同的几何体、纹理与光源基础之上的。

针对可能出现的“左侧版本更好,那才是作者的艺术意图”的声音,Avasilcutei回应道:“不,这只是艺术家受限于着色和光照的技术条件。每个艺术家都渴望在实时渲染中得到理想的效果。”

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