此前微软已正式对外公布其下一代Xbox主机的相关规划,该项目的代号为Project Helix。此次公布也印证了流传已久的一则消息:下一代Xbox硬件将会是一款融合了PC与主机特性的混合设备。
前微软游戏发行副总裁Ed Fries近期在The Expansion Pass中透露,实际上在第一代Xbox的开发阶段,微软就有过打造融合系统的构想。当时团队的最初方案是制作一台运行Windows系统的设备,其本质是一台PC,只是外观设计得像游戏主机,以便让用户觉得它是一台传统主机。
初代Xbox在硬件配置上其实已经用上了能兼容PC的处理器与显卡,不过真正阻碍它实现PC化愿景的关键问题出在内存上。那时候系统整体资源非常紧张,只要给操作系统多划分哪怕一点点内存,游戏可用的资源就会相应减少,这让开发团队必须在两者之间做出艰难的权衡。最后初代Xbox只能选择优先确保游戏性能,让开发者能最大程度地利用硬件资源,而不是彻底完成PC化的设计思路。