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前Xbox高管披露:游戏开发商不愿见到索尼一家独大

来源: 66安卓网 日期:2026-04-23 10:43:05
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埃德·弗里斯(Ed Fries)曾在2001年带领微软推出第一代Xbox主机。25年后,他首次敞开心扉,讲述了Xbox诞生初期的种种往事。他提到,21世纪初有不少游戏公司不愿看到索尼垄断市场,却不敢公开支持微软这个新对手。

如今Xbox已是游戏行业中举足轻重的存在,不过在2001年时情况却大不相同。那时世嘉刚刚退出主机市场,3DO、飞利浦CDi等平台也都以失败告终,微软能否在游戏领域站稳脚跟还是个未知数。

弗里斯称,《最终幻想》系列曾是Xbox的一大遗憾,他曾努力推动该系列成为微软主机的独占作品。不过对于SE来说,这样做会导致他们损失巨额利润,因此最终未能达成合作。

弗里斯还提及,在与SE、卡普空等日本游戏厂商进行谈判的过程中,尽管这些厂商对于索尼拥有竞争对手这件事持乐见其成的态度,但他们并不愿意公开表示对Xbox主机的支持,因此谈判的推进过程十分艰难。他回忆说:“那时候我常常飞往日本,与各大游戏厂商会面,最终也只是和部分厂商成功达成了合作。在我离开岗位之后,微软才和SE达成了一些合作,这仅仅是因为对方既想要对索尼形成制衡,又不敢明确地支持Xbox。”

弗里斯还表示,特库摩选择在Xbox平台推出《死或生》,实则是在含蓄地向索尼施加压力,以此防止索尼形成垄断地位后肆意妄为。

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