Bethesda前高管Pete Hines在近期的采访里,再次流露出对Xbox和微软的不满情绪。Hines曾在Bethesda Softworks担任副总裁兼发行部门主管,任职时间长达24年,于2023年《星空》发售前一个月选择了离职。
几个月前,Hines就曾针对Game Pass和工作室的现状发表过批评意见。在近期的采访里,他的言辞更为尖锐,直言当下Bethesda对外展示的形象“并不真实”。
在新管理层的领导下,Bethesda“遭受了损害和虐待”
Hines表示,在微软以75亿美元完成对Bethesda母公司ZeniMax的收购后,他就产生了离开的想法。他觉得自己已经不再拥有妥善管理工作室所需的决策权。
他称,尽管那时公司依旧需要他,可他已难以用正确的方式开展管理工作,也没办法守护Bethesda多年来所积累的成果。
Hines对此表示:“我当初选择留下,是因为感觉公司仍然需要我。可到最后我才明白,就算公司确实离不开我,我也已经没办法按照自己认定的正确方式来管理这里了。”
Hines强调,他当初选择留下,核心目的是守护员工,并维系他所认可的那个“极为高效”且管理得当的游戏开发与发行体系。但他表示,在微软完成收购之后,情况出现了转变,他再也无法阻止工作室走向下坡路。
他觉得Bethesda曾经是行业里效率顶尖的发行商之一,可在被收购之后,他亲眼目睹工作室“遭到破坏、被拆分,甚至是被糟蹋”。因为不想亲身经历这样的过程,他最后决定离开。
对微软企业文化的批判
Hines把这段经历称作职业生涯里最糟糕的阶段之一。他直言,进入一个自己原本十分敬重的机构,最终却看透了其背后的实际运作模式,这让他觉得格外难受。
他特别批评了微软的沟通方式,称该公司经常在会议中说一些“场面话”,但会议结束后便迅速将其抛诸脑后。
最后他总结道:“我依旧觉得Bethesda如今已然成了某种虚伪、不真诚的东西的一部分。这一点大家实际上本就不该感到意外。”