《死或生6》此前宣传视频里去掉了乳摇效果,这在玩家圈子里激起了不小的争议——毕竟乳摇一直是这个系列的卖点之一,其他格斗游戏多少也有类似表现,作为以乳摇著称的厂商突然宣布不再做,确实让不少玩家难以接受。尽管制作方之前在多个采访中都表示新作不会有乳摇了,但游戏监督新堀洋平最近又透露,这一作其实不会完全移除乳摇效果。
在科隆游戏展期间,媒体对新堀洋平进行了采访,话题涉及《死或生6》中的乳摇设定。面对这个问题,新堀洋平没有给出直接回应,而是当场做了一段演示。从下方的视频里能够看到,新作中乳摇效果依旧保留。
新堀洋平表示,目前游戏版本仍处于开发阶段,乳摇物理效果并未被取消,能看到清晰的呈现效果。在《死或生5》里,乳摇效果设计得比较夸张,而到了《死或生6》,开发团队希望实现更贴近真实的物理表现。
我们已经了解到,新作没有使用柔软引擎,而是换成了光荣特库摩研发的一款新引擎。因为还在研发过程中,所以新作暂时无法进行全面演示。现阶段的游戏画面仅能呈现当前开发阶段的进度情况。
柔软引擎被撤换的原因在于它过于老旧,目前新引擎的名称尚未确定,开发团队仍在加紧工作。
另外需要说明的是,不同服装呈现出的乳摇效果存在差异。像霞的新款战斗服设计得十分贴身紧致,因此从视觉上几乎看不到明显的乳摇效果;而瞳的格斗服则比较特别,尽管它的上身部分同样有着较高的束缚度,却依然能展现出一定的乳摇效果。这款格斗服是参考现实中的空手道服设计的,原本的设计初衷就是为了避免出现多余的肢体动作。
这也就是说,科隆游戏展版本里首次呈现的身体运动效果,实际上还在持续开发过程中。
《死或生6》计划在2019年初推出,届时将登陆PC、PS4以及XboxOne平台。