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拒绝为“失误”负责!《刺客信条:奥德赛》不存在针对玩家的惩罚系统

来源: 66安卓网 日期:2026-04-02 20:25:07
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根据育碧的表述,作为对RPG玩法的一次尝试,新作《刺客信条:奥德赛》会给玩家提供多种不同的选择。不过,这款游戏不会像其他一些游戏那样,让玩家在面对复杂局面时,为自己的“错误”选择承担后果——因为育碧依旧希望玩家在做出不同选择的过程中,能充分享受游戏带来的乐趣。

《刺客信条:奥德赛》堪称《刺客信条》系列的革新之作,它不仅首次将故事背景设定在系列从未涉足过的全新时间与地点,还提供了两位不同主角——Alexios和Kassandra的选择机会,且主角选定后便无法更改,这与《刺客信条:枭雄》中能在Jacob和Evey Frye之间自由切换的设定有所不同。

在之前发布的游戏演示内容里,育碧“不对玩家进行惩罚”的设计思路其实已经有所展露:当Kassandra在执行任务时选择击杀敌人,而非以和平方式完成关卡,她的老师Archimedes只是在言语中流露出对她这种处理方式的失望,并未对她施加任何惩罚措施。

另一个任务环节是,玩家需奉命暗杀三名敌方船长,以此削弱雅典在该岛屿的势力。不过,其中一名船长已被叛乱的船员囚禁。无论玩家此时选择杀死他还是放过他,都不会产生任何负面影响,任务都能顺利完成。

育碧对于《刺客信条:奥德赛》的态度,核心是希望玩家能够自主选择,去决定是否要做出短期、中期或是长期的决策。就像对某个人说谎或许会带来好处,但有些时候却并非如此,因此最终要由玩家自己来抉择,将会踏上怎样的道路。

《刺客信条:奥德赛》计划在今年10月5日登陆XboxOne、Playstation4与PC平台。

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