《战神5》的编剧分享了一个新细节:在游戏的早期版本中,奎托斯在与雷神索尔的大战里不幸战死。
在采访中,叙事总监Matt Sophos与故事领导Richard Gaubert透露了若干细节,其中涉及奎爷的命运走向以及配角们在谜题方面提供的协助。
最有意思的部分,莫过于围绕奎爷是否会死亡展开的探讨。玩过前作的玩家都清楚奎托斯将死的预言,可他最终还是摆脱了这一宿命。
我们把最初的大纲草稿呈给导演过目,奎托斯在游戏开场的雷神之战中就殒命了。他确实死了,不过并非彻底消逝,最终还是被阿特柔斯从冥界救了回来,只是这中间已经过去了二十年。这会是一次跨度极大的时间跳跃。
这仅仅是其中一个版本,可最终总觉得哪里不太对劲。
部分原因在于它和之前的游戏存在相似之处,在那部游戏里奎托斯殒命,不得不从阴间逃脱。
Sophos表示:“在构思这个故事的过程中,我们就明确希望它围绕‘放手’与‘改变’展开。考虑到北欧神话往往聚焦命运与预言,我们想传递的核心观点是——所谓的命运并非不可撼动,没有什么是既定且无法更改的。只要你愿意主动做出改变,或是调整自己的生活轨迹,就不会被所谓的命运所束缚。”
当我们意识到这一点时,我们清楚这正是我们想要呈现的故事,也明白奎托斯不能就此殒命——因为那样的话,故事就会变成“我们是想说奎托斯无法改变吗?”,那可就太糟糕了。