这篇文章将为大家介绍《怪物猎人:荒野》中弓箭的连招推荐。弓箭骑手的起手方式主要有三种:上箭瓶起手、A钢起手,以及A钢连射起手。在实际战斗中,具体采用哪种打法需要根据对手的习性来决定,特别是龙的口水状态,这会对能量的获取产生影响。
如果你起手上箭选择A起手,那么有两种方案可选:A钢或者AA钢。每只龙出招留给你的反应时间都存在差异,不存在绝对更优的选择。因此我接下来分享的内容会更偏向通用思路——这一代要打好,关键在于根据龙给出的时间节奏来搭配A钢的使用。
第一种(A钢LOOP) 上箭>A钢Loop(钢连射)
第二种(A钢LOOP) 上箭>钢>A钢Loop(钢连射)
第三种(垫A钢LOOP) 上箭>垫A钢Loop(钢连射)
第四种(钢连射循环) 大硬直>搭箭>A钢>钢连射循环
第五种(A钢连射循环) 上箭> A钢或AA钢> 钢连射> 垫A> 钢连射循环
关于第五种操作有个需要注意的点:如果想让第二轮输出能直接通过垫A衔接钢连射,那么在垫A完成后,左蘑菇头得松开,不能再进行任何操作。
上箭瓶起手
(上箭瓶取消) 上箭>装瓶(取消)>1-5种 LOOP
装瓶>上箭(取消)>1-5种 LOOP
能否打满输出,关键要看龙给的输出间隙有多大。比如,假设一只龙的大硬直时间只够你打完两套钢连射循环,那就是28箭;但要是同样的硬直时间刚好能让你打三套A钢连射循环,那就能达到32到35箭——这是因为中间少了两次钢射,基本上把这个逻辑套进去计算就行。
如果有赛到钢射取消就是直接钢连射
有些龙会进入口水状态,锁刃的特点是持续攻击,这样你就不会缺少能量,因此只要没有瓶子就直接装填;而煌雷的情况正好相反,我们的伤害还没高到能在它进入口水状态前就结束战斗,所以口水状态和普通状态会成为你调整打法的关键节点。
在普通状态下,你的立回会保持正常健康的状态,只要做到“招来就躲”,基本不会缺少能量。所以当瓶子剩余0到2瓶时,就直接装填——因为你只需要躲开一招就能完成上箭,而且刚好可以用精回取消动作。不过没瓶子会损失伤害,因此上瓶时的垫步操作很关键,这也是上箭瓶起手的重要性所在。当假射触发龙的大硬直,且你刚好剩余0到3瓶时,就套用这个方法。
当能量还剩两格时,你完全可以先使用药剂再发射箭矢;但要是运气实在糟糕,不仅被敌人的口水攻击命中,能量还只剩一格,那就只能在对方下一次攻击到来前,先把箭矢射出去了。