BioWare的执行制作人MarkDarrah近日在推特上公布了即将推出的在线动作角色扮演游戏《圣歌》的新一批相关信息。
在游戏里,“武器”与“装备”的一大主要区别在于,武器是需要手持的,装备则是内置在标枪机甲上的。在这样的设定下,有时候玩家得在空中盘旋才能使用武器,不过部分装备却能在飞行过程中进行射击。
游戏里的“要塞”(属于《圣歌》主线故事完结后的活动内容之一)并非全是地下场景设置。另外,玩家HUD界面的指南针功能还能显示出敌人的所在位置。
游戏目前不支持mods。尽管Darrah本人也希望游戏能支持mod,但现阶段相关技术尚未实现。
在游戏背景设定里,开放世界中四处分布的废墟,既留存着人类文明的印记,又似乎与某种“未知存在”有着关联。此外,游戏内也包含类似《质量效应》系列里远古遗迹那样的元素,不过这部分内容并未以语音形式呈现。
这款游戏计划在2019年2月22日登陆PS4、XboxOne以及PC平台。