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英特尔为Arc系列显卡推出全新技术,可使游戏加载速度最高提升21倍

来源: 66安卓网 日期:2026-04-02 19:40:08
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Intel在最新发布的Arc 101.8626 WHQL版显卡驱动里,正式加入了一项重要功能——预编译着色器交付服务。这项技术的目的是通过预先下载并保存针对特定游戏的预编译着色器,来大幅减少游戏的加载时长,同时明显缓解游戏运行时的卡顿问题。

传统的着色器编译通常发生在游戏首次启动或运行期间,这往往会造成显著的加载延迟与画面卡顿。而英特尔的新服务能够借助其私有云基础设施,提前对游戏的着色器进行收集、处理和编译。

用户安装Intel Graphics Software应用程序后,相关服务会自动识别其游戏库中的游戏,并从云端下载对应的预编译着色器文件到本地。这就使得用户点击“开始游戏”时,系统不再需要进行复杂的实时编译操作,进而大幅提升了加载速度。

Intel官方已确认,该功能在首次推出时就兼容13款游戏。经测试,这些游戏的平均加载速度提升幅度超过两倍,不过具体的提升情况会因游戏的不同而有所差别:

· 《战神:诸神黄昏》的表现最为亮眼,其加载速度提升幅度高达21倍。

· 《上古卷轴4:湮灭 重制版》的加载速度也提升了1.3倍。

其他首批获得支持的游戏还包含《黑神话:悟空》、《无主之地4》、《使命召唤:黑色行动6》、《使命召唤:黑色行动7》、《赛博朋克2077》、《哥谭骑士》、《霍格沃茨之遗》、《NBA 2K26》、《星空》、《潜行者2:切尔诺贝利之心》和《天外世界2》。

值得一提的是,Intel的这项技术和微软正在推进的“高级着色器交付”框架理念有着异曲同工之妙。微软在去年年底推出的Agility SDK v1.618中,就已经规划了类似的功能。

Intel表示,其当前搭建的是完全自定义的专属框架,同时计划在今年晚些时候,为受支持的Arc显卡用户同步引入微软的Advanced Shader Delivery服务。届时,这两项服务的协同作用将为玩家带来更广泛的游戏及游戏商店覆盖,进一步缩短因着色器编译产生的等待时长并减少卡顿现象。

要使用该功能,用户需要将显卡驱动更新到最新的Intel Arc 101.8626 WHQL版本,同时安装对应的Intel Graphics Software应用程序。目前,此功能适用于Intel Arc B系列显卡,以及搭载Intel Arc核显的酷睿Ultra Series 3和Series 2处理器。

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