《使命召唤15:黑色行动4》的全平台beta测试已于本周末向预购用户正式启动,未预购的玩家也能在之后参与测试。开发商Treyarch与Beenox称这会是“史上最佳的PC版《使命召唤》”,还提到该游戏从《命运2》和《守望先锋》里汲取了部分灵感。
Beenox作为动视旗下子公司,此前曾为PS3与Xbox360平台打造《使命召唤12:黑色行动3》的纯多人游戏版本。该工作室创意总监Thomas Wilson称,他们参与《使命召唤15:黑色行动4》这款纯多人游戏的开发并非偶然,话题随后也顺理成章地聊到了本周末开启的多人游戏beta测试。
“我们在PC游戏开发领域拥有深厚的积淀。”Wilson说道,“我们团队里不乏PC游戏爱好者,甚至还有退役的职业选手,对PC版本的游戏倾注了极大的热忱。我们第一时间就为PC版调配了大量必要的资源与时间投入。我们始终站在PC玩家的角度思考,充分考虑到他们对灵活性、自定义选项的需求,同时还在积极开发玩家期待的诸多功能。”
Wilson表示,这意味着他们正考虑那些最能契合PC玩家需求的元素,像逼真的视觉效果、电竞级别的性能表现、对宽屏显示器的适配以及多显示器支持等各类专业且实用的功能。
键鼠操作必须给人极其自然的体验感。”Wilson进一步补充,“玩家能自行调整诸多设置选项,像FOV就包含在内。我们目前推进的一项工作,是让鼠标灵敏度的适配程度向《守望先锋》与《命运2》看齐——这两款均为战网旗下游戏。换而言之,要是你本身就是战网玩家,那么这种操作上的过渡过程将会十分顺畅自然。
“当我们说世上最好的PC版《使命召唤》的时候,可不是开玩笑的,我们需要尽快收集玩家的反馈,以求在上市时达到最佳状态。”
Treyarch工作室负责PC版本的高级制作人Jonathan Moses称,《使命召唤15:黑色行动4》从开发初期就未规划传统单人游戏模式,团队旨在用与以往所有系列作品截然不同的方式来呈现故事。
本周初,Treyarch在论坛里提及此次beta测试包含一个“未公开的全新模式”,此前我们已为大家介绍过这个“抢劫”模式。至于玩家们更关注的《使命召唤15:黑色行动4》大逃杀模式“Blackout”,Moses和Wilson在被问到开箱奖励相关问题时,都选择了回避或转移话题。看来这个问题只能留到之后再揭晓答案了。
Moses在谈到与Beenox的携手合作时,表示这种开发方式还是很有意思的。
和Beenox展开合作,让我们的开发团队规模得以扩大,能够更早地投入到PC版游戏的开发工作中。同时,这也使得Beenox的相关工作可以和主机版游戏的开发进程保持同步,既能确保整体进度,又能根据PC版的实际需求及时做出调整,正因如此,我们本周beta公测阶段的PC版本和主机版本才具备了完全一致的功能与内容。
Treyarch与Beenox团队会定期通过电话沟通,探讨平衡性相关问题,以及PC版本需要做出哪些调整才能契合我们实际的开发初衷,同时还要切实支持PC端的键鼠操作方式。
但总而言之,他们越是强调,越有种“PC版其实是副产品但我们真的很用心地在对待”的感觉。
《使命召唤15:黑色行动4》的PC版多人游戏beta测试现已开启,战网独占。