B社前美术师Nate Purkeypile近期在接受PCGamesN采访时表示,《星空》的开发团队规模达到500人,是B社有史以来规模最大的项目。Nate Purkeypile在B社任职14年,期间参与了从《辐射3》到《星空》等多个项目,离职后创立了自己的工作室。
Nate Purkeypile在采访中表示:“那个项目的规模是最核心的差异点,毕竟你也清楚,《辐射3》《上古卷轴5:天际》和《辐射4》都出自同一个团队。《辐射76》则涉及两个团队,我们得到了蒙特利尔方面的一些协助,但主要是奥斯汀工作室与马里兰的Bethesda工作室联合开发。而《星空》是个更庞大的项目,其团队规模大约有500人,相比之下《辐射76》最多可能也就200人左右。”
《星空》计划在2023年登陆Xbox Series X|S与PC平台,并且首发即加入XGP。