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《古墓丽影:暗影》制作团队解析与《神秘海域》系列的差异点

来源: 66安卓网 日期:2026-04-02 19:04:09
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距离《古墓丽影:暗影》(Shadow of the Tomb Raider)9月14日的上市日期越来越近了。这款新作与上一部作品《古墓丽影:崛起》(Rise of the Tomb Raider)首次登陆Xbox One平台,已经相隔整整三年。在这三年间,劳拉·卡芙特的竞争对手内森·德雷克推出了两款作品——《神秘海域4:盗贼末路》(Uncharted 4: A Thief's End)和《神秘海域:失落的遗产》(Uncharted: The Lost Legacy)。如今,《古墓丽影:暗影》的开发商Eidos蒙特利尔工作室也发声,阐述了他们对这个历史悠久的《古墓丽影》系列与索尼自家冒险游戏系列之间差异的看法。

《古墓丽影:暗影》叙事总监Jason Dozois在接受GameSpot采访时表示:“在风格上两者有所不同,《神秘海域》系列带有神话风格的扎实质感,《古墓丽影》则更具奇幻色彩。他们的剧情中幽默元素较多,而我们更偏向剧情驱动,并且我认为我们在探索层面更具独特性。”

这位总监还透露,Eidos蒙特利尔工作室的开发团队实际上是《神秘海域》系列的粉丝。他接着说道:“我特别喜欢《神秘海域4》,游玩过程确实充满乐趣,不仅有着出色的剧情和令人印象深刻的角色瞬间,还能让人真切感受到一个充满魅力的世界观。”

在访谈的其他环节,Eidos蒙特利尔工作室的首席设计师Heath Smith还向GameSpot透露,开发团队目前没有把《古墓丽影:暗影》推向Nintendo Switch平台的安排。

《古墓丽影:暗影》计划在9月14日登陆PS4、Xbox One和PC平台。

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