下面为大家带来崩坏星穹铁道3.1版本逐光捡金虚构叙事的机制解析,这次的战役机制是熟悉的爆裂效果,还包含30%的回能加成与50%的易伤效果,和3.0版本混沌回忆中的忆灵机制及回能增益相比,该机制的适用范围更为广泛。
当我方使用普通攻击或终结技对敌方目标发起攻击后,每成功命中1个敌方目标,我方就能额外获得3点战意值。
这套环境更适合依赖多段普攻或终结技的角色,像近期登场的阿格莱雅和大黑塔都能适配;和3.0版本混沌回忆里的忆灵效果、回能增益相比,它的泛用性更突出,不少老角色也能从中受益。
Buff1.显化
要点:战技,追加攻击
需要注意的是,战技和追加攻击能够积累战意并触发爆裂效果,但二者无法叠加爆裂。另外,这还和敌人的数量有关,像飞霄这类单体追击型角色,就不太容易享受到相关的增益效果。
适用角色包括大黑塔等诸多智识类角色,以及像克拉拉这类具备群攻能力的角色,还有dot队伍等。
Buff2.灵知
要点:击破
敌人被击败后对周围造成的削韧效果,用来配合乱破体系特别合适,加上第四层还有虚数弱点的环境,乱破打起来的爽快感完全可以预想。而流萤目前还是没办法靠扩散来破韧,3.0版本的小怪韧性有所提升,就算用扩散搭配这个buff,也没法一次性打破非中心目标的韧性,它最大的作用还是在处理2、4号位敌人时,能给boss带来额外的削韧效果。
适用角色:乱破、流萤、姬子(非3.0小怪场景下可选用)
Buff3.神智
要点:烧血
这个buff属于通用类型,要是暂时没有更合适的选择,用它是完全没问题的——毕竟游戏里怪物的攻击频率本来就不低,特别是队伍练度还比较低的时候。
适用角色:烧血输出角色(万敌、刃、镜流),阿格莱雅(无法享受其他增益效果,仅能依靠队友触发烧血增益)