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《NBALive19》单人模式不含微交易总监表示我们与2K不同

来源: 66安卓网 日期:2026-04-02 16:15:09
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EATiburon工作室计划在9月7日推出《NBALive19》,登陆PS4与XboxOne平台,而它的直接竞品无疑是《NBA2K19》,后者会在稍晚些时候发售。EA的开发团队正面临一项严峻挑战——要在被竞争对手近乎垄断的市场里重新树立品牌影响力,为此他们构思了一个更贴近玩家的宣传策略:不在单人游戏模式中设置微交易。

或许有玩家还能想起,此前《NBA2K18》因为在单人模式里添加了不少令玩家十分反感的微交易机制,把大量内容都锁住了,必须用虚拟货币才能解锁,因此受到了猛烈的抨击。尽管如此,《NBA2K18》依旧是该系列中销量最高的作品,只是它的某些操作让玩家觉得特别不满。

上个月,《NBALive19》的创意总监RyanSantos在一场活动里接受采访时,记者提出了这样一个问题:想了解《NBA2K18》的微交易争议是否对《NBALive19》单人游戏模式“TheOne”的开发产生了明显影响。

创意总监态度坚决地否定了这种说法,他指出EATiburon的开发团队从项目启动之初,就没有在游戏单人模式里加入货币元素的计划。Ryan Santos进一步说明,他们期望玩家能感受到在《NBALive19》中投入的时间是有价值回报的,开发团队本身也力求让这款游戏与《NBA2K》系列形成明显区别。

实际上这对我们没什么影响,毕竟我们开发的游戏从一开始在单人模式里就没有付费升级的说法。在“TheOne”模式中,你所有的操作、赚取的资源以及从商店购买的物品,都得用常规货币,这个模式里压根不存在氪金货币。

我们常对自己说,希望构建一种玩家投入时间便能有所收获的游戏模式,这一理念在《NBALive19》里始终被我们坚守着。因此,其他游戏并未左右我们对“ TheOne ”模式的设计思路。我们也不会去模仿竞争对手的做法,毕竟我们一直在探索如何以差异化的方式,为玩家提供独特的内容。

真没想到EA也会有这样一天,借着别家游戏有微交易的由头,把自己游戏没有微交易当成卖点来宣传,这游戏业界的变化实在是太快了。不过得提醒一句,他们强调的只是单人游戏不含微交易,其他类型的游戏可没说不搞这一套。

《NBALive19》计划在9月7日正式推出,届时将登陆PS4与XboxOne两大游戏平台。

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