《红色沙漠》的媒体评分已经正式解禁。到目前为止,Metacritic上收集了94家媒体的评测,游戏的平均分数是78分,整体表现处于中等水平。然而,随着更多评测结果的公布,这款作品的口碑出现了显著的分化倾向。
M站均分78
在早期统计阶段,《红色沙漠》最初凭借51家媒体的评测获得79分的开局成绩,不过随着后续参与评测的媒体数量增多,其评分小幅下滑至78分。多数媒体对该作的开放世界规模以及视觉呈现给予了肯定,同时也指出了游戏在系统复杂度和节奏把控方面存在的问题。
部分媒体评价如下:
Gameliner(100分):开放世界富有生机,探索的自由度极高,谜题和Boss的设计都很出色。
Forbes(95分):规模与沉浸感表现强劲,整体体验令人信服
GamesRadar+给出80分评价:游戏机制虽复杂,却蕴含着十足的潜力,其沙盒玩法让它更具吸引力。
Screen Rant(70分):虽有宏大野心,却存在任务重复与节奏拖沓的问题
Critical Hits(45分):剧情叙事缺乏条理,玩法设计存在明显短板,整体表现未能达到预期水准
IGN初评6分:110小时仍未完成评测
值得注意的是,IGN在体验了110小时后还没完成完整评测,不过已经给出了临时评分6分。评测提到,《红色沙漠》尝试融合多款顶级作品的元素,可呈现出来的效果却是“样样都涉及却样样不精通”。
优点方面:
顶级画面表现与PC优化
开放世界细节丰富,NPC具备动态行为
主要问题包括:
叙事表现薄弱:剧情混乱,角色缺乏代入感
战斗设计割裂:节奏拖沓,难度曲线不合理
系统逻辑问题:背包设计与解谜体验不佳
技术问题频发:存在死机、坏档及任务无法触发等Bug
IGN给出的总结是,这款作品“上限极高、下限极低”——尽管拥有出色的画面表现和值得期待的潜力,但就当前版本而言,还无法向所有玩家给出推荐。
总体而言,《红色沙漠》的视觉呈现和开放世界的宏大尺度得到了玩家的认可,不过其叙事手法、系统构建以及运行稳定性等方面却引发了不少争议。随着玩家实际游玩体验的不断增加,这款游戏的长期口碑究竟如何,还需要进一步的观察和验证。