哈喽大家好!在《生化危机4 重制版》里,游戏采用了动态难度机制,玩家没办法一路轻松碾压通关,得靠掌握各种技巧才能顺利通关。今天小编就给大家分享一些《生化危机4 重制版》的实用小技巧,一起来看看吧!
动态难度可利用的小技巧
提到动态难度机制的运用,实在有些无奈。原作的动态难度本是为了提升玩家的游戏体验,可到了这一作,资源卡得太死,咱们只能靠钻动态难度的空子来获取资源。
当你武器的子弹没填满,并且该武器还在背包里时,动态难度补偿机制就会被触发,这时候小怪和箱子里这种武器的弹药掉落概率会大幅提升。所以我通常只留一种高伤害武器(喷子和狙选其一)攒着弹药,用来应对boss或者难度高的关卡,其他类型的武器弹药则可以尽情使用。
但别惦记马格南,就算它初始爆率只有零点零几,触发动态难度补偿后爆率翻好几倍,那零点零几的好几倍撑死也就零点一几,这爆率还是低得让人没盼头。
所以,这款游戏里弹夹容量的重要性不言而喻,这恰恰凸显了自动步枪高弹容的优势——我能稍微放开手脚使用步枪弹药,打起仗来比另外两把狙击枪要从容得多。
薅动态难度羊毛技巧
在boss战或高难度场景战斗时,只要确认背包里的资源足够支撑打完这场战斗,就别去碰场景里的物资和随机掉落的箱子。等击杀boss、物资消耗得差不多了,再去开这些箱子,这样能直接补充消耗的物资,而不会因为动态难度机制,只敷衍地掉落一两百块钱、一两盒火药,让玩家感觉像个小丑。
继续科普动态难度小技巧。
既然大家对动态难度了解这么多了,那想必一定明白了,新作的弩,就是个彻彻底底骗子武器。
倒不是说游戏本身不好用,主要是这作的固定资源产出少得离谱,设计师明显是铁了心要让玩家一直处于资源匮乏的状态。你拿着那把举枪瞄准都慢吞吞的弩,为了省资源,每次都得费劲回收弩箭,输出也不敢放开手脚,好不容易攒够两组手枪子弹,一场小型boss战下来直接回到原点,回头想想之前回收弩箭、节衣缩食的自己,活像个小丑。
靶场坐牢
要是你也跟我似的在靶场耗了好几个小时,整个人都快被那扩散的随机性折磨到崩溃,不妨试试直接搜搜Cheat Engine这个工具——它能调整任何软件或程序的运行速度,就连那每秒十几kb的某杜王潘也不例外。不过靶场调到0.5倍速……该坐牢还是坐牢,也就稍微简单了那么一点点。
路易斯的四次元口袋
路易斯配合关卡,你几乎无限手枪子弹,亲测进场几乎无备弹的情况下纯手枪打死俩巨人居然余弹20多发,顺带一提,路易斯是最好的肉盾。
关于宝石合成。二到四孔宝物都是同色价值更高,五孔得异色。数量最多的宝石是蓝宝石,优先使用这个吧。
尽管我在上面疯狂吐槽弩在骗人,但弩箭雷是城主最好的逃课武器,城主本体合上前给他来一发,让他体验什么是焖爆蛋,他就又重新虚弱了。
即死体术
五代玩家不知道是否对五代谢娃的即死体术印象深刻,重置版里大家也能复刻,这就牵扯到本作的快速转身。
这游戏的快速转身机制有点拉胯,动作还很墨迹。不过有个小技巧:加速跑的时候能实现秒转身。所以在打出体术硬直后,只要充分利用shift加速和转身键的组合,就能快速转身直接用匕首处决敌人了。
木屋保卫战
每次路易斯在场时,就代表你有无限手枪弹药,别节约。
碍事梨骗处决
本作抱着碍事梨的敌人都能直接处决,只要你刀子够,就可以考虑给他们来1刀。
另外吐槽一下,本作刀子也有被无处不在的动态难度系统,刀子坏了,身上没刀子后,随机木箱或者敌人会给你爆更多的刀子。