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《耻辱》系列确实停摆了!开发商Arkane明确表示将暂停该系列的开发工作

来源: 66安卓网 日期:2026-04-02 13:35:06
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《耻辱》《耻辱2》与《耻辱:界外魔之死》皆为品质上乘的游戏作品,它们融合了传统潜行玩法与第一人称沉浸式体验,打造出别具一格的游戏感受。可惜的是,这一系列始终未能获得主流玩家的广泛青睐——尽管初代《耻辱》的市场表现尚可,但《耻辱2》和《耻辱:界外魔之死》都没能吸引到足够多的玩家关注。因此,发行商Bethesda与开发商Arkane工作室决定暂停该系列的开发,暂时搁置后续计划。

在接受VG247的采访时,Arkane工作室的首席设计师Ricardo Bare向该媒体透露,《耻辱》系列目前已暂停开发。他同时提及,若未来重启这一系列,团队或许会在新作中融入无缝多人模式与第三人称视角。“我不会把话说得太死,一切皆有可能,但就现在而言,《耻辱》还处于休整阶段。”

关于在游戏里加入在线共享或多人内容这件事,我们其实是完全可以去做的。不过之前有段时间,不少大型发行商都会强制要求旗下工作室在游戏中添加多人模式。我个人觉得这种做法特别有害,毕竟有些工作室原本已经打造出了一款相当出色的单机游戏,却硬是被要求塞进死亡竞赛之类的多人模式,反而破坏了游戏原本的完整性。

Arkane工作室虽有意在未来的《耻辱》系列中加入多人玩法,但Bare称工作室最擅长的依旧是单机体验,因此系列粉丝无需太过担忧。

作为一家工作室,我们最重视的是浑然一体且具有深度的世界构建与环境叙事。我们始终致力于打造那些能让你倾心前往的地方,无论是顿沃城,还是Talos1。其次便是即兴玩法的设计——为玩家提供丰富的酷炫能力与工具,然后告诉他们:去自主探索吧,发挥你的创造力,属于你的游戏体验由你亲手塑造。我们常采用第一人称视角,但这并非一成不变的准则,随着时间的推移,我们或许会尝试其他视角或形式的可能性。

这些年3A单机游戏的处境颇为艰难,从前有《杀出重围》系列,现在又有《耻辱》,毕竟并非每个工作室都具备R星或CDPR那般的号召力。

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