“IP手游”在如今早已算不上新鲜事物了。
虽然国内游戏史谈不上漫长,但十几二十年的积累,也沉淀下了足够多的感动。
近些年,这些感动纷纷在新的游戏技术与游戏开发思路的支持下,改头换面,以全新的姿态又一次地出现在玩家们面前。可比起感动,玩家对这些所谓的“IP手游”抱有的态度,更多是愤怒和失望。
“游戏名字十分像,游戏宣传八分像,游戏卖相六分像,一进游戏什么都不像”——这是许多因情怀而进入“IP手游”的玩家们,对这类游戏最直观的看法。“IP手游”为何屡屡因为与玩家们意愿背道而驰的方式而翻车,也是这类游戏身上最常见的一个迷思。
然而,这个迷思似乎在《仙境传说:爱如初见》身上失效了。

在众多情怀游戏里,《仙境传说》(Ragnarok Online,简称RO)算得上比较特别的存在。它既有策略性与趣味性兼具的养成玩法,又具备格外突出的社交体验,这让老一代RO玩家对这款游戏怀有特殊感情,也使得RO的衍生作品层出不穷——不仅有不少私服,同IP的衍生手游也推出了好几款。
然而在这些作品里,近年来热度最高的作品之一,无疑要提到《仙境传说:爱如初见》。这款游戏不仅在海外市场取得了斐然成绩,上线初期就登上多个国家和地区应用商店免费榜与收入榜的榜首,在国内推出后的市场反响同样十分亮眼。据点点数据显示,该作今年3月在国内上线后,短短不到半年时间,单iOS平台的收入就已接近2000万美元——在所有IP改编手游中,这都是相当突出的表现。

图源:点点数据
取得了亮眼成绩后的《仙境传说:爱如初见》,并没有停下它的脚步,反而在运营操作上,给玩家们带来了更多的惊喜。
最近,在8月29日刚刚更新了“诸神黄昏”资料片后不久,他们又进一步推出了全新的与B.Duck小黄鸭的联动活动。单从一些提前释出的宣传内容看,《仙境传说:爱如初见》的联动规格是相当高的,不仅在美术表现上效果出色,与游戏本身的结合也很到位。

本次和B.Duck小黄鸭的联动活动,会在9月12日游戏更新后正式开启。到时候,玩家可以通过完成游戏里的一系列挑战任务,获取B.Duck小黄鸭的联动专属奖励,像头像、表情包这类内容都包含在内。要是玩家在活动期间成功击败MVP,还能有机会得到“鸭鸭玩具箱”,并从中获得专属的卡牌奖励。
B.Duck小黄鸭的联动活动与《仙境传说:爱如初见》的游戏内容深度结合,除了设置额外的挑战任务外,玩家在日常游戏过程中也能参与到相关任务中。活动期间开启的限时祈愿活动里,玩家使用联动祈愿券,就有机会获取一系列B.Duck小黄鸭主题的外观奖励。此外,活动期间每日签到登录,还能领取不少福利礼品。

对《仙境传说:爱如初见》而言,B.Duck小黄鸭的联动是他们在国内的第一个联动活动。但实际上,他们在海外地区的运营过程中,这类联动并不罕见。比如,他们在美服与《间谍过家家》的联动马上就要上线。而在台服,他们也联动过三丽鸥这样的国际顶尖IP。

在联动规格方面,《仙境传说:爱如初见》展现出了相当高的水准。从《间谍过家家》到三丽鸥,前者是近年来受众最广、热度最高的新IP之一,后者则是在全球范围内拥有大量粉丝的经典老牌IP,而此次国服联动的B.Duck小黄鸭,同样是一个已然成为流行文化代表性元素的IP——特别是在游戏领域,你或许都很难找到一个没有小黄鸭形象版本的知名作品角色。

可以说,《仙境传说:爱如初见》选择联动对象,以及对联动这件事情的思考,表现出了相当的全球化野心和进取念头。
将“IP”作为敛财工具的劣质“IP手游”,让国内玩家形成了一些对“IP手游”的固有认知,认为这些作品大多只是打着“情怀”的名义,想要捞一笔就跑的作品,它们既不会继承原作IP的魅力,更谈不上去进一步在这些IP的基础上创造新的东西。
《仙境传说:爱如初见》则有所不同,仅从与这些价值高昂的IP展开联动这一点,就能看出这部作品具备长远规划与长期运营的考量,以及支撑其实现这些目标的实力。与此同时,借助与B.Duck小黄鸭等IP的联动,他们也在持续为昔日RO玩家的情怀增添新的元素与魅力,注入新的活力。

这种将情怀与创新相结合,同时将其付诸实践的意愿,很好地说明了《仙境传说:爱如初见》何以能够在一众“IP手游”中脱颖而出。
在玩法和运营的设计上,《仙境传说:爱如初见》已然足够用心。对“IP手游”来说,对原本作品的体验复原,并结合当下的游戏设计思路进行再创造,是相当重要的一点。而《仙境传说:爱如初见》则在这一点上,有着足够的还原度。
体现最为明显的是游戏中的职业系统,6种职业数十种转职的选择空间,因为玩家资源分配不同而衍生出的不同流派,都在彰显着游戏中职业养成的自由度。这个在游戏中彻底开放的系统,完全呈现了当初RO当中客制化养成的魅力,也折射出《仙境传说:爱如初见》对RO核心玩法的精准把握。

在游戏核心玩法具备一定完成度的基础上,《仙境传说:爱如初见》也在社交体系上进行了不少创新——这既是众多RO玩家格外看重的部分,也是本作着力展现的内容。围绕公会、组队、好友、社交软件等游戏内的人际连接场景,游戏做了大量细致的引导设计,还提供了颇为丰厚的福利。

而在游戏本身的维度外,他们又创造性地为游戏打造了一个全球化的赛事体系。围绕着游戏中各种不同方面的玩法和内容,他们设计了数个不同的赛事,在赛事流程、观赛方式、玩家观赛交互等方面都有着相当成熟的设计。
虽然游戏在国内仅仅上线了半年,但就在这半年内,《仙境传说:爱如初见》的赛事体系已经初步形成了自己的生态。就在上个月,国内的第一届“奥丁杯”才刚刚落下帷幕,由公会“眺望万物的尖塔”拿下了“奥丁杯”S1的总冠军。

“参与感”对《仙境传说:爱如初见》而言,是个很重要的关键词——从游戏内的玩法设计到游戏外的赛事体系打造上,我们都能看出游戏希望玩家能够参与一切的设计。
这种“参与感”也体现在本次的B.Duck小黄鸭联动活动中。而支撑这种“参与感”的,是制作组围绕RO这个IP本身不断推出的新内容与新要素。
在8月29日,游戏刚刚推出了“诸神黄昏”这部资料片。

这部资料片在内容上已然给玩家带来了不少的新惊喜,比如六大职业的全新三转的登场,让游戏内玩家能够在原先就已经颇为丰富的职业养成系统上,获得更多不同的选择。同时,最新解锁的剧情任务,也在玩法内容、奖励获取方式等等层面,极大地丰满着玩家们的体验。
限时活动方面,以六大魔神入侵为背景开展的“混沌之战”,为游戏带来了十分多元化的新鲜内容。在福利方面,官方直接给所有玩家赠送了一只可选的传说宠物的举措,也让所有玩家印象深刻。

而仅仅在这个让玩家们目不暇接的新资料片上线一个多星期后,《仙境传说:爱如初见》又为玩家们带来了B.Duck小黄鸭联动的重磅内容。
甚至,B.Duck小黄鸭联动活动,还仅仅只是《仙境传说:爱如初见》半周年庆典活动的一个前奏。
在即将到来的半周年庆典活动中,《仙境传说:爱如初见》将会开启一场福利颇多的新服预约活动。

预约期间每日签到都能获得奖励,同时随着预约人数升高,预约活动会逐步解锁神兽召唤券、海量钻石、装扮和载具等奖励。这些奖励将会面向全部玩家开放,即便玩家错过了预约,也能拿到奖励。
半周年庆典的福利活动并不只有预约一种,除了预约之外,本次半周年庆典还有新服排名奖励、MVP击杀奖励,以及冒险者回归福利等活动。

而在玩法方面,接下来的游戏更新中,还将会让当初玩家们颇为喜爱的社区活动“天籁之声”回归,让游戏内外人与人的交互,真的一如“初见”。

除了保留RO最初的情怀,不断添加新的创意元素与联动外,在可以预见的未来里,《仙境传说:爱如初见》还有很多全新的内容即将到来。
比如在赛事建设上,继刚刚结束的“奥丁杯”之后,国服的“索尔杯”也已经进入了正式赛排位赛的流程,一个多星期后,“索尔杯”的积分赛也会开启。

不仅仅是“索尔杯” 甚至“众神殿”都将在蓄势待发。
《仙境传说:爱如初见》针对游戏的不同维度打造了四大赛事体系:近期落幕的“奥丁杯”聚焦公会团队协作,即将开启的“索尔杯”则是10V10的小队竞技舞台;此外还有侧重BOSS攻略能力的PVE赛事“洛奇杯”,以及纯粹较量操作技巧的“瓦尔基里杯”。随着国服赛事框架的持续完善,由这四大杯赛组成的“众神殿”系列赛事将形成完整闭环,玩家也能在契合自身特长的赛事中,获得更富乐趣的参与体验。

另外,在可以看见的内容规划中,接下来的11月份,游戏的又一部资料片“启航喵之国”,也将会与玩家们见面。

作为一个仅仅在国服上线半年的游戏,《仙境传说:爱如初见》在内容的准备和运营的用心上,都让人感到惊讶。
游戏内还原本来、服务情怀的同时,还用各种新的玩法、新的要素,让情怀不仅仅是情怀,而是更具备生命力和新鲜感的有趣事物。
游戏外则打造了一系列赛事,让玩家们能够参与到游戏游玩和社交的形式,有了更多的变化与趣味。
而在可见的规划中,这半年时间里他们所拿出来的东西,还仅仅只是他们所准备内容的一部分。
这种充足的底气,以及长期运营的沉淀与实力,无不让人好奇在接下来的日子里,《仙境传说:爱如初见》又将会给我们带来怎样的惊喜。
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