无尽回廊的玩法介绍:这是一款集抽卡、肉鸽与策略元素于一体的游戏,玩家可以体验自由开启的塔防战斗,感受全新的魔兽RPG地图玩法,尝试自由的挑战对决。下面就来介绍无尽回廊的入门方法。
一款融合了抽卡、Roguelike、策略等多元元素的「塔防」游戏。
经典复刻魔兽RPG地图玩法,融合了多款游戏的特色元素,力求100%还原RPG地图的经典体验。
在酒馆里招募英雄,通过升星提升战力,为他们打造装备,搭配不同英雄凑出羁绊效果,一步步强化自己的队伍,去挑战更难的关卡。
1. 游戏前期的难度设定偏高,新手玩家甚至可能需要花费两三天时间才能通过第三关,这样的难度可能会让一部分玩家选择放弃。
2. 一局游戏的时长偏长,对于上班族来说不太友好,他们通常只有晚上才有整块的时间来玩。
3. 永久的定价建议设在98元档位,目前赠送的魔石虽看起来划算,但总让人觉得有刻意堆砌的痕迹,若实在有调整空间,也可以适当减少赠送的魔石数量。
4.占卜太贵,爬高层难免多刷几次,建议不要超过20/次;
5. 抽卡的整体收益,除了开启背包这一项之外,其他加成几乎可以忽略不计,建议针对图鉴等级或者单个羁绊的等级设置相应加成。
6. 橙色卡牌目前的处境有些尴尬,输出效果不太突出,要么还没抽到橙卡就被淘汰了,要么还没等阵容成型就已经结束战斗了。