游戏开发商Gunfire Games的CEO近期接受了IGN的采访,采访中他信心满满地向媒体表示,公司旗下的《遗迹2》会显著增强游戏的重复游玩价值,即便处于同一个世界里,玩家也能感受到不一样的游戏剧情。
《遗迹2》的开发团队为游戏设计了随机化的剧情机制。即便两名玩家处于同一个世界、在相同区域挑战BOSS,他们所遭遇的BOSS也可能完全不同。除了迷宫布局会动态变化外,游戏中的剧情走向同样具有随机性。每位玩家都能在自己的游戏进程中,体验到包含专属NPC和BOSS的独特完整故事线。
这位CEO甚至称,不同玩家在游戏里遇到相同BOSS和故事的概率是微乎其微的。
《遗迹2》计划在2023年夏季推出,届时将登陆PC、Xbox以及PS平台。