微软称,若能顺利完成对动视暴雪的收购,Xbox Game Pass的定价将保持不变。
英国监管机构竞争与市场管理局于上月公布了针对这笔拟议交易的临时调查结果,其担忧点在于:一旦微软将动视的热门内容纳入旗下,或许会选择抬高其Game Pass订阅服务的价格。
CMA指出:“订阅价格调整起来并不困难,一旦微软把《使命召唤》这类热门内容加入其中,它很可能就会产生提价的动机。”
然而,针对CMA调查结果的最新回应里,微软称,鉴于交易尚在推进中,其不打算上调Game Pass的价格,并且表示这样做会起到反效果,因为这会造成订阅用户的减少。
Game Pass的价格不会因合并而上涨,更不会涨到抵消动视游戏同步登陆游戏通行证所带来的实质性好处的地步。尤其考虑到Game Pass仍会受到B2P(购买即玩)模式的限制,这一点就更为明确。
微软随后表示,自把B社内容纳入Game Pass服务后,他们并没有提升Game Pass的价格。在收购B社母公司ZeniMax Media之后,微软取得了《上古卷轴》《辐射》《毁灭战士》《耻辱》等系列的所有权。
动视与微软的合并,能够典型地消除双重边际利润效应。这是因为微软可以基于机会成本来获取这些游戏,并且有动力更广泛地推广分发,同时增加Game Pass的内容产出,以实现其既定的目标水平。而要提升内容产出,微软就需要以经过质量调整后的较低价格来提供Game Pass服务。
这正是微软过去为Game Pass扩充内容时采取的策略,比如收购ZeniMax带来了更多内容,但并未上调Game Pass的订阅价格。尤其是考虑到Game Pass用户对价格较为敏感,一旦涨价,所有用户都会受到影响,包括那些并不看重或不玩COD的用户。
Game Pass订阅用户可在使用满一个月后随时终止订阅。鉴于《使命召唤》(CoD)系列游戏每年推出新作,相关影响会较为短暂——毕竟,几个月后对新版本《使命召唤》热情消退的玩家,会因较高的价格选择离开。