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R星设计总监透露:《GTAOL》是专门为单人游戏打造的

来源: 66安卓网 日期:2026-04-19 12:43:05
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根据Rockstar North设计总监Scott Butchard的表述,“《GTA》在线模式起初是针对多人游戏体验规划的,但如今已转向围绕单人游戏进行设计,并且通过添加更多角色来‘改变和优化’这种游戏体验。”

和《COD战区》《堡垒之夜》《罗布乐思》这类游戏类似,《GTA Online》即便已发行近十年,仍是史上最出色的多人游戏之一。Rockstar素以多人游戏见长,但你或许想不到,他们在设计《GTA Online》的新内容时,考虑的竟然是单人游戏模式,而非多人游戏模式。

Rockstar North的设计总监Scott Butchard在接受GamesRadar+采访时,谈及了这款游戏在这段时间内的演变过程。采访中Butchard提到,团队希望所有玩家都能共同体验GTA在线模式的内容,这让他联想到在线模式是如何从以多人游戏为核心,逐渐转变为偏向单人游戏的。

他提到:“回望过去,最初我们主要是把《GTAOL》当作多人游戏体验来推广——不管是合作还是竞争模式。我们认为需要让玩家参与其中,在同一个共享空间里一同游玩、享受欢乐。随着时间的流逝,我们逐渐发现,当我们提供更多涉及个人元素的内容时,很多体验的效果会变得更好,而且核心体验能够通过和他人一起玩来得到改变与提升。”

尽管多数GTA在线模式的老玩家只是为了在其他玩家的追杀中求得生存,但《GTAOL》近期推出的扩展内容更侧重于剧情任务和单人游戏体验。以DLC《合约》为例,它围绕任务展开,旨在吸引那些喜爱《GTA5》剧情任务的玩家——毕竟它召回了富兰克林与拉玛这两个人气颇高的角色。

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