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B社再度探讨单机游戏未来发展《上古卷轴6》仍需耐心等候

来源: 66安卓网 日期:2026-04-02 12:49:08
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Bethesda以往对自家发行计划向来守口如瓶,不过在今年的E3展上,他们一次性公布了跨度相当长的规划,还正式宣布了在网络上早已传得沸沸扬扬的《Starfield》以及《The Elder Scrolls 6》(《上古卷轴6》)。在让玩家确认这两款作品真实存在后,制作人Todd Howard和营销总监Pete Hines也做出了关于单人游玩体验的承诺,同时也恳请粉丝们能够多些耐心等待。

我们围绕这个主题的讨论已近十年,早在五六年前就把这些作品列入了计划,在《辐射4》(Fallout4)完成后便进入了积极开发阶段,算下来至今已有两三年时间。霍华德向《卫报》透露:“玩家们需要对《星空》(Starfield)和《上古卷轴6》多些耐心,毕竟要把我们心中的构想转化为实际作品,还需要相当长的一段时间。”

至于另一部上线时间较近的作品《辐射76》(Fallout 76),它是一款需要保持联机状态的在线游戏。不过即便如此,也不意味着单人游戏模式会从Bethesda的规划中消失。“单机游戏依旧十分重要,或许会持续发展与演变,这是我们的核心特质之一,而且我们相信这个领域仍有成功的可能”,Hines说道,“但这也不表示我们只能一直沿用过去5到10年的模式,我们也会不断调整尝试的方向。”

Howard补充道,他确实能理解不少玩家对单人游戏逐渐难以取得成功的担忧,并且坦言自己也有类似的顾虑。

“游戏如今已发展得相当庞大且极具吸引力,其范畴早已超越了单纯的玩具与娱乐领域。”他指出,“这对很多人而言不只是生活中的休闲消遣,更已成为人生不可或缺的一部分。我们能从众多游戏中看到这一点——人们投入时间后收获的快乐与个人满足感,这正是游戏的特质之一。游戏能带领玩家探索全新天地,转移注意力。这也是越来越多游戏选择打造大型开放世界的原因,这是游戏最值得挖掘的特色所在。我们热爱科技,也钟情于叙事与艺术,但‘瞧瞧我们能让游戏实现怎样的可能’,这既是团队日常工作的核心动力,也是最具成就感的部分。”

简单来讲,这家公司的长期规划早就确定下来了,这些内容和我们之前了解到的情况是相呼应的。今年6月的时候,Howard曾提到他心里已经有了《上古卷轴6》的上市时间,但现在就直接公布出来实在是不明智的做法。

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