下面为大家分享魔王终局的牌组,组建时要注意尽量保持场上有空位,这样能更方便部分卡牌进行召唤。
第一套:虫叠毒
〈阵容核心思路〉
蠕虫巢穴会生成爆裂蠕虫,针刺水晶能引爆爆裂蠕虫叠加毒素,毒树妖(绿蜗牛)可提升毒雾伤害,沼泽魔虫会依据毒雾层数对场上所有冒险者造成伤害,蓝时钟(蓝恶魔)则能加快阵容运转速度。
〈阵容主要随从及推荐数量〉
蠕虫巢穴1~2张
·稳定产出爆裂蠕虫
沼泽魔虫∞张
·根据毒雾层数造成额外伤害
毒树妖(绿蜗牛)2~3张
·额外毒雾伤害
蓝时钟(蓝魔鬼)2~3张
·加速阵容
针刺水晶2~3张
·引爆蠕虫叠毒
〈注意事项〉
场上需要安排蠕虫的位置,这样才能稳定叠加毒素效果。可以选用地狱引擎(招募或获得5个随从时,生成1层抹除)以及远古君王来补充伤害。
第二套:鱼人众
〈阵容核心思路〉
鱼人队长能产出鱼人并触发战吼效果,鱼人智者可以持续提升自身攻击力,还能让相邻的鱼人发动群体攻击,鱼人酋长则会依据场上鱼人的数量获得额外的攻击次数。
〈阵容主要随从及推荐数量〉
三加速2~3张
·加速阵容
鱼人(不要求)
·前期拿几张过度用
鱼人队长2~3张
·获取鱼人,同时触发一层战吼效果
鱼人智者2~3张
相邻的鱼人会发起群体攻击,并且有60%的几率让自身攻击力永久提升1点。
鱼人酋长(需根据场上鱼人数量灵活判断)
进行1次额外攻击,场上每存在1个鱼人,就重复该攻击1次
〈注意事项〉
场上得给鱼人留好位置,这样鱼人酋长才能把实力完全发挥出来,还能搭配地狱引擎来补充伤害。推荐选鱼人毒素(鱼人攻击时,80%概率生成一层毒雾),再配上二毒增,沼泽魔虫的伤害就能再上一个台阶。