要是放在几年前,你肯定没法想象能在《刺客信条》系列里和美杜莎对战——这种奇幻生物,出现在《战神》里倒不奇怪,就算是《恶魔城》也说得过去。可对一直力求还原历史原貌的《刺客信条》而言,美杜莎的出现似乎有点偏离轨道了,难不成是开发团队自己也在Animus系统里沉浸得太久了?
只不过今年推出的《刺客信条:奥德赛》把背景设定在了古希腊,而之前的《刺客信条》系列作品,往往会融入神话、阴谋以及对历史的重构等元素。从去年的《刺客信条:起源》起,游戏里的远古时代就增添了更多奇幻色彩。所以,在人类文明初现的那个神话时代,去讲述那些仅存于神话中的故事,显然能更合理地对神话与历史进行解释和串联。
刺客信条系列向来借助“第一文明”来阐释诸多神器(比如伊甸苹果)的起源,不过相关答案往往藏在看似近在咫尺却又难以触及之处,唯有核心玩家才能发现些许线索,官方几乎从未在宣传物料中透露过半分。而这次的《刺客信条:奥德赛》在系列里的时间线设定最早,彼时刺客兄弟会尚未建立。曾有玩家向育碧提问,既然没有刺客兄弟会,那这款作品和《刺客信条》还有什么关联呢?育碧回应称,《刺客信条:奥德赛》会讲述那些被后世代代相传的神话故事。或许正是出于这个缘由,在本次科隆游戏展上,《刺客信条:奥德赛》的试玩环节重点介绍了“第一文明”。
参展的试玩demo时长约一小时,包含爱琴海上的几座岛屿可供探索。Demo的主线剧情聚焦于一对女同性恋情侣的悲情爱情故事,由于两人的爱情不被允许,她们只能私下见面。而她们选择的会面地点,是一处无人敢涉足的所在——传说中常有怪兽现身的蛇树森林。
玩家历经一番航行与打斗,最终抵达怪兽的巢穴前,身边还跟着一对情侣中的女孩,她手中捧着要送给恋人的鲜花,然而这次行程并不顺畅。
在《刺客信条:奥德赛》里,美杜莎的诅咒其实是“第一文明”遗址的防御手段,一对情侣中的另一个女孩不幸中招,最终化为了Boss美杜莎。这场Boss战颇具挑战性,属于游戏通关后能解锁体验的内容,并非主线剧情的一部分。
玩家手中同样持有“第一文明”的遗留物品——列奥尼达斯之枪。美杜莎无法瞬间将你石化,只有在你暴露于她的视线中一段时间后才会触发石化效果。她还会召唤杂兵来干扰你的行动,不过这些杂兵主要是用来帮助你积攒特殊攻击能量的。等能量攒满后,近身对美杜莎释放大招,随后再躲回柱子后方避开她的视线,运用这个方法就能顺利通关。
美杜莎被打败,她前身的恋人也在开场的时候死掉,最后玩家只能盯着地上的花束,屏幕渐暗。
这段试玩demo融合了航海、战斗、探索等玩法元素,还讲述了一个完整的故事,整体表现相当令人满意。此外,我们也注意到了贯穿该系列的“第一文明”线索,这让本作能与系列其他作品产生关联,消除了不少玩家的担忧。
展会上有玩家询问《刺客信条》系列是否会恢复每年推出新作的节奏,现场随即给出回应:2019年不会推出《刺客信条》新作。说到底,避免让玩家产生审美疲劳或许也是件值得肯定的事。