在这段时间里,除了众多资深策略游戏玩家被吸引加入,因其玩法与“席德·梅尔的文明”系列一脉相承,再加上亲民的抽卡定价,它频繁登上各类游戏畅销榜单之外,秉持“好玩的策略游戏不贵”这一理念的《世界启元》开发团队,在公测后也持续优化游戏玩法内容,同时积极为玩家带来更多福利。可以毫不夸张地说,在“倾听玩家意见”这件事上,《世界启元》一直处于行业领先地位。

这不,当不少玩家还沉浸在游戏开服388金币五连抽的行业最低价里,对着官方一次性发放的16000金币、130抽高级招募令手足无措时,《世界启元》在前不久的版本更新中,又搞了个“标题越简单,动静越大”的大动作,再次给玩家送上了一波大礼。而且从某种角度来看,这次官方送福利的力度,甚至比游戏开服时还要夸张。
首先,针对玩家们在游玩过程中提出的,希望游戏能进一步降肝减氪的意见,开发团队在这次更新中,为了让玩家们能更顺利地抽到他们喜欢的武将,专门在原本的抽卡系统上,增加了“累抽奖励”机制——也就是所谓的“诏书系统”。
简单来说,玩家现在在游戏里每完成300次高级招募(也就是大卡池招募),就能得到一张“诏书”。使用这张诏书后,玩家可以免费获取一名热度超过850的强力英雄。除此之外,当玩家攒够十张诏书时,游戏还会额外赠送一张“金玺诏书”,借助它,所有玩家都能直接获得一位当前游戏中处于T1级别的四圣英雄。

对于那些立志在游戏里达成“全图鉴”收集成就的玩家而言,这无疑是个好消息。由于游戏会完整保存玩家自开服以来的所有抽卡记录,并以此为依据来核算诏书的发放数量,所以从理论上讲,玩家游玩的时间越久,后续在游戏中完成全图鉴收集目标的难度就越低。此外,《世界启元》官方在更新公告里也清晰说明,结合当前游戏的玩家日新增数量、日活跃数据以及付费情况等多方面信息综合分析,此次发放的福利总价值预计已超两亿元人民币。能以如此丰厚的福利回馈玩家,足以看出《世界启元》这次的诚意满满。
除此之外,对于很多玩家关心的,诏书系统是否只服务于玩家当下配置队伍的问题,官方目前也给出了明确解释,确定了该系统今后将长久存在于游戏中,而且除了现有的第一纪元英雄卡外,伴随着游戏内容的更新,后续第二纪元、第三纪元,乃至更久之后推出的英雄,也都会加入诏书系统的英雄池中,确保每位玩家都能顺利获取到自己心仪的武将。不仅如此,该系统还会充分照顾玩家的抽卡需求,优先让玩家抽出自己还没有全红的英雄卡,让玩家再也不必为频繁抽到重复卡而烦恼,真正做到将开服时立下的“降肝减氪”目标,彻底覆盖到了游戏中的每一位玩家身上。

看到官方这般不惜成本地优化游戏体验,玩家们如今给《世界启元》打出了“没有最良心,只有更良心”的超高评价。原本以为游戏里纯武将不混池,再加上行业内最低的抽卡定价,就已经足够圈粉了,没想到官方后续还推出了两档超级大保底,甚至能追溯玩家过往抽卡记录的设计。照这个势头发展下去,不少玩家都开始调侃:《世界启元》该不会哪天把自己“送”到运营不下去吧?

同样感到震惊的,还有SLG游戏领域的各大KOL。B站UP主“超超大魔王zZ”拥有数万粉丝,被称作“SLG游戏超级大R”“著名硬核SLG玩家”“联盟盟主”,便是其中一员。为了核实这次福利的真实性,他特意制作了一期详细的抽卡视频来亲身验证。视频里,他亲自全面展示了新增抽卡机制的各项细节,并用六张金玺诏书达成了期待已久的四圣卡“全面红”成就,之后他和屏幕前的玩家们,都被《世界启元》官方“一切为了玩家”的敬业态度深深打动。

当然,除了大手笔送福利外,《世界启元》这次的“第二纪元”更新,也为玩家们带来了很多期待已久的新玩法和内容,让游戏由外到内迎来了大幅进化。其中除了玩家们早就听到风声的角色新皮肤和新英雄外,最重要的当数游戏中加入的“新时代”与“新的文明特性”。
在S2新赛季中,《世界启元》的世界进程,将进一步推进到“电气时代”,玩家也将能够真正意义上,体验到游戏中“现代战争”的魅力。其中除了包括坦克、装甲车等在内的更多现代化兵种的解锁外,随着“天空”这一地图维度对玩家的正式开放,各种飞行单位也将会为战场局势,带来更多变幻莫测的因素。
再加上《世界启元》官方早在游戏正式公测前,就已经官宣了与国之重器歼8 II和歼20的联动,这次“第二纪元”更新所带来的新的空中作战单位,想必也会将玩家们的游玩热情,引向游戏公测后的又一个高潮。

在此基础上,游戏中的新时代,还会为玩家匹配新的文明特性,并带来名为“总督城市和技能”的新玩法。
前者会对玩家在新时代的发展策略,形成显著的影响,比如华夏文明将会获得提升资源获取效率的“翻地占领”,法兰西文明将会获得强化防御设施的“防御攻坚”等。利用好这些特性,玩家就有可能重塑整个游戏的势力格局,帮助自己的同盟在新时代站稳脚跟。

后者是源自《席德·梅尔的文明6》(Sid Meier's Civilization VI)DLC“兴衰迭起”的特殊玩法。该玩法支持玩家组建小型灵活的作战团体“军团”,并依据军团总督的游戏倾向,确定城市在军事、工业、贸易、科技这四种不同方向的发展路径,最终在关键节点利用各异的总督技能实现战局逆转。此外,玩家实际体验时还能收获不少乐趣,例如选择“工业”发展方向的城市,在掌握对应总督技能后,玩家可建造并发射“东风3导弹”,亲身感受“东风快递,使命必达”的畅快。能在游戏里将知名梗落实为可体验的内容,足以体现《世界启元》开发团队的雄心与制作时的用心。

从英雄维度到文明构建,再到时代格局的拓展,《世界启元》S2赛季的更新,从多个层面将游戏体验推向了全新高度。加之此次针对玩家抽卡环节推出的丰厚福利活动,显然,研发团队在最初提出的“ONE SLG”愿景之路上,已然迈出了扎实的一步。依托题材本身的强大包容性,我们完全有理由期待,《世界启元》在未来还将开拓更广阔的发展空间,与玩家共同见证更多可能性。