古剑奇谭三试玩版发布后,玩家们的体验反馈各有不同。这里为大家带来玩家“浮の夸”整理的试玩版各难度挑战心得与BOSS打法技巧分享,还未体验游戏的朋友们可以看看这位玩家对游戏的整体评价。推荐阅读:古剑奇谭3试玩测评分享、试玩版实用技巧汇总
试玩版各难度挑战心得及boss打法技巧分享
第一次玩选了普通难度,老是被那些小怪冻住,感觉开局就遇到这种会冰冻的小怪不太友好。要是换成独眼boss身边那种小怪可能会好点,毕竟它们只会跳起来砸人,躲起来也简单些。不过熟悉之后就没什么难度了,毕竟小怪的攻击前摇都很长。
二周目选择了困难难度,说实话没什么特别的变化。可能因为已经熟悉了操作,反而感觉比第一次玩时还要简单些。整体体验下来,就是敌人的攻击力和血量有所提升,但实际难度并没有明显感受到。
三周目挑战,打独眼boss的时候有点极限,因为有一个硬性的时间限制,boss把门打坏就GG了,这里卡了一阵子,后面还是老样子。
重点想聊聊希望能调整的部分。打击感方面很多玩家都提到过,确实稍显薄弱,不过这类优化工程想必比较复杂,不是短时间内能完成的。但至少两位主角的技能特效颜色可以区分开吧?现在都是金色,视觉上有点单调,换成蓝色之类的对比色会不会更清晰?当然其他角色还没上线,特效表现暂时就不展开说了。
UI方面,几个选项键倒没什么问题,就是周边密密麻麻的小字符看着有点晕,希望能做得更工整些。UI真的不用太繁琐,我觉得一目了然会更好。用星蕴作为图形元素确实很贴合游戏设定,但视觉上不太舒服,深蓝色看着容易累,感觉换成更亮一些的UI会好很多。
人物对话:强烈建议在每句话前加上说话者的名字啊,我现在除了主角和晴雪儿,我谁都不认识,名字名字太重要了!!
最后说说试玩版的一些被忽略的按键以及一些小技巧,帮助一些童鞋玩起来舒服点:
shift:闪避,小怪出招前摇(蓄力)时间很长,当出现黄色箭头提示时,按下两下方向键,或者按shift加方向键,躲开就行。(光明野有一类会隐身的怪物,在出现红色箭头提示时,用跳跃躲避比闪避更有效)
R:快捷菜单,调出的时候游戏会暂停,可以选择吃药。左键单击就好。(记得在倒地或者冰冻状态时无法吃药)
Z:走路跑步切换,无战斗时shift按住是快跑。
V:锁定
白衣(玄戈):没有重攻击和防御,不用狂点了,别把鼠标点坏了。
打boss小技巧:
独眼巨人(名字记不清了,暂时这么称呼),第一阶段特征是有一只大眼睛,会发射激光攻击。当出现红色箭头提示时,要立刻跑到最右侧或最左侧的小拐角处,这里可以躲避激光。激光结束后,它会继续发射激光,注意别碰地上的黑球,碰到会爆炸。当它血量降到一半以下时,如果镜头突然拉远,同样要快速躲到拐角处——此时会有大触手砸向正前方的大片区域,记住拐角是绝对安全的就行。
第二阶段:核心(比如奎爷搬的矿泉水桶这种奇怪的设定),当核心发红时,要连续闪避两次躲开,别被爆炸波及;红色箭头提示小触手要攻击你,往相反方向闪避就行。小怪可以不用管,如果地图视角拉远了,按住S键跑到最远的位置,因为近处会有两次大触手攻击。尽量留一个蓝,跑远后可以用2技能直接突进回来,1技能用来回血,2技能突进,慢慢消耗就行(突进还能直接清掉地图上的黑球)。
尹千觞那个红发大剑的小跟班,所有技能都带红色箭头。这里说明下,红色箭头不是无法防御,而是没法用自身技能打断它的动作,黄色箭头才可以用技能中断敌人动作。我的打法是砍一刀就闪避,再砍一刀再闪避,只要不贪刀,通关其实挺简单的,保持距离打就行。他转圈的技能能防御住,最后一下跳劈时,闪避到他身后猛攻就行。有时候会出QTE,按准了的话,过起来还是很轻松的。
彩蛋:黄金飞天鼠在天鹿城能遇到,跑的贼快,玄戈追不上。
玄戈和北洛各有一个支线动画,玄戈的是在光明野右面,有一个洞穴,里面有一只槐米(仙四了解一下)
北洛在杀猴子附近有一个孩子要学剑法。
在对战红发大剑的时候,切出装备界面,可以看到北洛的配剑,无争(第一重)。
古剑奇谭3试玩版各难度挑战心得及boss打法技巧分享到此,感兴趣的小伙伴们快去入手体验下吧。