KRAFTON(首席执行官CH Kim)正式公布了《PUBG: BATTLEGROUNDS》(以下简称《PUBG》)的2026年度开发规划路线。该路线图的核心目标是不断探索游戏的趣味点,同时借助跨品类的内容拓展实现多元化,以此全面提升各项服务的竞争力。
今年是《PUBG》上线九周年,本月其最高同时在线人数已突破130万。依托这一成绩,KRAFTON计划进一步增强长线IP的竞争力,围绕推出全新高品质模式与UGC更新,推动《PUBG》向平台化转型。具体举措包括游戏玩法的升级创新,以及基于多元内容的精细化长线运营等。未来,《PUBG》将继续巩固战术竞技品类代表作的地位,保持两位数的增长趋势。
▶ 游戏玩法体验的升级与创新
首先,KRAFTON 将聚焦于构建更具深度的战术竞技环境,推进地图更新工作。下个月,艾伦格地图将上线“地形破坏系统”。这一系统的核心在于把地形地物转化为以玩家为核心、可动态调整的战术元素,让玩家能在开阔区域直接打造掩体,感受更丰富的竞技乐趣。此外,团队还计划在米拉玛地图增设“密室”空间,并对荣都地图展开更新,届时玩家将能实现更具策略性的道具收集与路线安排。
此外,官方还计划打造更具沉浸感的动态游戏环境。其中值得关注的内容有:可随风飘动、遇爆炸会消散的互动式烟雾物理效果,新增的蓝色晶片塔道具召唤功能,以及装备系统的优化等。同时,UI界面的改进和游戏便利性的提升也将持续推进。官方还将着力引入全新的休闲竞技模式,为玩家提供更加多元化的游戏体验。
在游戏体验创新层面,枪战系统会引入循环赛季热门武器的战术环境轮换机制,每4个月开展大规模更新,每两个月调整一次道具平衡。官方还打算通过增添新枪械及配件、剔除部分使用率低的武器来保持整体平衡。竞技比赛领域,将对赛季与奖励体系进行改版,让战绩换算更为直观。另外,官方会提升角色定制的自由度,增强角色升级系统“竞争者”的独特性,同时扩大和模式、电竞联动的活动通行证,提高玩家的满意度。
▶ 基于多样化内容的精细化长线运营
4月,官方即将推出一款融合合作、成长与攻略三大核心要素的Rogue-lite生存射击高品质模式——“星际乱斗”。这是《PUBG》向多样化射击体验游戏平台拓展的重要战略举措之一。后续,KRAFTON还计划公布与瑞典游戏工作室Starbreeze合作开发的劫案模式“PAYDAY”,玩家可与队友通过潜入行动、制定作战计划等协作方式达成目标,带来独特的游戏乐趣。
UGC也将迎来正式扩张。为了便于玩家打造更多元的模式,官方会增添制作工具与装置,同时优化制作环境的性能。此外,还将设立UGC专属空间,提升玩家获取原创内容的便利性。与此同时,KRAFTON还打算通过拓展与游戏、动画领域IP的跨界合作,不断推出高端载具及艺人联名等差异化内容。另外,由玩家自行组队并参与运营的参与型赛事“PUBG Fantasy League”,也将于2026年的“PNC 2026”上首次登场。
此外,KRAFTON 会加快服务器的扩充步伐,致力于构建稳定的游戏环境。为了营造公平的游戏氛围,还将持续升级“反作弊系统”,进一步提升检测的精准度,优化误封申诉的处理流程,并且对各地区及平台的管理策略进行精细化调整。尤其针对那些试图通过“DMA”来绕过检测的作弊行为,官方已经通过专项研发增强了检测能力,未来也依旧会把这类问题作为首要任务来处理。
关于今年开发计划的更新详情,后续会通过《PUBG》官方账号陆续公布,请大家持续关注。