每当人们谈论SLG或SLG厂商时,话题往往都会聚焦在莉莉丝这家公司上——它旗下拥有《万龙觉醒》《万国觉醒》《战火勋章》等多款知名SLG游戏。
但市场如同聚光灯,不会一直聚焦于同一处,而是持续在舞台上寻找新的亮点。在我看来,SLG领域的下一个主角,或许是儒意景秀——这家公司仅在24年上半年就推出并测试了《世界启元》《荒野国度》《群星纪元》《龙石战争》四款重磅产品,引发了SLG行业的广泛热议。

儒意景秀之所以受到广泛关注,除了游戏发行量十分惊人外,其始终如一的高品质与高人气也是关键因素。凭借在SLG品类领域长期的积累与深入研究,儒意景秀推出的每一款产品,都能精准契合玩家对SLG游戏的核心需求。无论是降低游戏肝度、减少氪金压力,还是拓展品类题材、丰富玩法内容,玩家的所有需求,儒意景秀旗下的SLG产品都能全面覆盖。正是凭借这样的出色表现,儒意景秀逐渐在行业圈子和玩家群体中收获了众多好评。
因此,《世界启元》在公测当天就拿下了免费榜第一的亮眼成绩,《龙石战争》《荒野国度》和《群星纪元》在测试阶段也引发了玩家的热烈讨论。不过这些出色表现,对儒意景秀的SLG发展之路来说仅仅是个开端——从11月版署新下发的版号信息来看,儒意景秀的又一款SLG产品已在筹备上线中。这款产品正是此前名为《战道》、现更名为《偃武》的三国题材SLG游戏。

在当前SLG市场,虽然三国题材仍是主流,但儒意景秀此前已经通过上述几款游戏拓展了自己的SLG赛道,完全没必要再回头趟这趟“浑水”。此番重新拾起三国IP,是否代表他们要为三国SLG带来些许变革?这个问题的答案,或许通过《偃武》的内容我们就能知晓。

对于三国内容的呈现,儒意景秀延续了一贯喜欢给玩家惊喜的作风。
纵观所有的三国SLG,制作重心无一不围绕战斗展开。但三国之所以能成为人尽皆知的历史阶段,其中的人文绝对是至关重要的一环。
而《偃武》的一大优势就是它没有忽视这一重要部分,游戏在传统主城的基础上加入了诸多新鲜元素,其中既包括视觉上让人眼前一亮的景别设计,还有一些趣味性十足的可互动内容。这些细节的加入,让《偃武》中的三国变得真真切切。

在主城里,玩家的主殿名为霸府,从霸府延伸出一条纵贯前后城门的街道。这条街弥漫着浓郁的市井气息,无论是街上巡逻的将军、坊间忙碌的百姓,还是城边初绽的桃花与成行的垂柳,都能让你感受到一个鲜活的三国世界。《偃武》通过出现的每一个人、每一处景,演绎着他们眼中的三国,让三国除了战场,还有其他部分融入玩家的游戏体验,打造出独一无二的三国代入感。

这条街的趣味之处还在于,偶尔能看到几位百姓在街边闲聊,和他们互动时便能“旁听”到他们的谈话。这些谈话内容有的是茶余饭后的奇闻趣事,有的则是关于当下时局的闲聊议论。通过留意他们的对话,我们可以对身处的三国世界产生新的理解,也在不知不觉中多了一层对三国的思考。

同时,为了进一步增强沉浸感,《偃武》主城中的一切建筑都可以由玩家自由摆放,这种类似模拟经营的方式不仅能让玩家在打造主城后拥有一丝成就感,还提供了广阔的空间让玩家构建自己心中的三国世界。

《偃武》与市面上主流SLG的差异,在于其致力于打造别具一格的三国内容体验。这一特色的形成,源于研发团队对海量历史资料的深入研究——他们系统梳理了三国时期的地理风貌、人口格局、城池营建、服饰文化等多方面历史细节,并将这些研究成果融入游戏内容。此外,游戏还对杜虎符、西汉偏将军印等文物进行了细致复现,而这些文物承载的历史背景,也为武将设计提供了丰富的灵感来源。

因此,《偃武》中白甲银枪的赵云、赤面长髯的关羽虽然符合我们一贯的三国认知,但在细细端详下,就能看到种种不同于其他三国游戏的独特设计。这些细节的点缀保证了游戏的新鲜感,是玩家乐于持续探索游戏内容的关键。

回归传统三国SLG最看重的“三国战场”,在这里,他们虽提倡博弈,但其“进攻—等战报”的单调战场模式似乎又缺少了博弈的空间。
三国战场应该有的,应该是一个让玩家大施拳脚、容得下更多操作的舞台,游戏里的战斗,操作空间应该再大一些,再自由一些。

恰巧,《偃武》的制作组也是这么想的。所以,你能在《偃武》的战斗中看到有别于其他SLG的战场呈现。最为直观的就是自由行军的RTS式微操作设计和无极缩放功能,不用担心战场的灵机一动难以实现,自由行军就是释放策略的答案。

在RTS模式下,游戏打造出了如同真实战场般的战斗体验,武将与士兵单位均可自由移动,能在复杂多变的战场上即时应对敌人的行动。例如,弓兵能够通过不断走位来拖延对手的进攻节奏,在对手放松警惕时远程射箭,使敌方兵力迅速减少;骑兵则可以像刺客一样绕到敌军侧翼,找准时机对敌方薄弱单位发动致命攻击。更广阔的操作空间让玩家能更深入地体会战场的乐趣,这正是《偃武》为三国战场交出的答卷。

在战场上,“未雨绸缪”同样是关键所在——能否善用身边有限的资源,打对手一个措手不及,是衡量将领能力的重要标准。而在《偃武》里,阵法正是玩家施展战术才能的舞台:游戏中设计了十余种阵法,每种都能为队伍带来独特效果,玩家可结合武将特性与自身打法选择适配的阵法,以此在战斗中占据优势。

而看似独立的阵法,在战场的“多部队协同”之下还可发挥事半功倍的效果。比如,装备了方圆阵的队伍在释放技能后可以缴械敌方,而装备了锥形阵的队伍面对处于控制状态的敌人则会增加伤害,玩家利用多部队协同的阵型彼此配合,能打出既有控制,又有伤害的绝佳配合。
在选择了阵法后,玩家还可以根据需求进一步布阵。每种阵法都配备六种阵型,各个阵型间效果也并不相同,改变了阵型后,士兵和武将的位置也会发生变动。

通过改变阵型,可以将阵法的特点进一步放大,比如,增强队伍进攻的长蛇阵,如果搭配“出奇”阵型,不仅能进一步提升技能伤害,还能让士兵站位靠前,从而更快地打出输出。当然,选择屯军也是一个不错的思路,通过增加生命让队伍变得攻守兼备,在耗血上占据优势。

在阵法和布阵的相互作用下,《偃武》的队伍搭配将会有更为巨量的操作空间,SLG一贯主场的战场博弈将会因此上升一个台阶。
在软性的游戏内容加持下,技术上的硬性支持也是《偃武》能带来优秀游戏表现的根本,《偃武》的战斗支持最高超过百万单位的实时运算,确保每场万人战斗都流畅无卡顿。

另外,游戏中每个武将、士兵的寻路、攻击、扣血都独立计算,被赋予了“思想”的将士让战斗更加贴近真实战场,实现了真正的即时战略,在这样的技术力加持下,《偃武》有望成为SLG赛道的技术标杆。

或许,当下的《偃武》扮演的是一个新生代挑战者的角色,但结合《偃武》呈现出的游戏内容来说,它有望成为众多挑战者中脱颖而出的那位。
游戏预计12月25日开启首次删档不计费测试(演武测试)。如果,你也对这么一款“另类”的三国SLG感兴趣,那么可以去微信游戏圈搜索《偃武》或者关注《偃武》公众号获取测试资格。

除了微信游戏圈,《偃武》在QQ游戏中心、华为游戏中心、TapTap、好游快爆等各大游戏平台开启了预约,感兴趣的可以去预约查看更多游戏相关信息!让我们跟随偃武的脚步,迈向全新的三国之旅吧!
